La tecnología Deep Learning Super Sampling de NVIDIA, más conocida como DLSS se ha convertido en una gran tecnología. Death Stranding lo ha implementado y permite que una RTX 2060 pueda mejor el juego en resolución 4K de manera fluida. Esta tecnología tiene vida más allá del Ray Tracing y eso lo verificaría el interés de Nintendo, quien lo querría implementar en la próxima Switch.
Aunque han existido rumores de que Nintendo optaría por otro fabricante de SoC, finalmente no sería así. Parece ser que la compañía nipona seguirá con NVIDIA, sobre todo, por la tecnología DLSS. Esto permitiría jugar en la consola a mayor calidad gráfica, ya que actualmente la Nintendo Switch llega a 720p con muy baja calidad gráfica.
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Futura Nintendo Switch tendría NVIDIA DLSS
Esta información de DLSS 2.0 en la Nintendo Switch se basa en una oferta de trabajo recientemente publicada por NVIDIA. La compañía busca un Ingeniero Senior de Software Integrado para su equipo de ingeniería de soluciones Tegra. Concretamente su tarea seria: “gráficos de nueva generación e IA de nueva generación para consolas gaming y dispositivos de borde de IA”
Según la oferta trabajara en “soluciones para usar la inteligencia artificial en tecnologías de gráficos como el NVIDIA DLSS 2.0”. Las consolas de Sony y Microsoft no usan hardware de NVIDIA, lo cual limita las posibilidades. Parece estar claramente enfocado a una futura Nintendo Switch, pero tampoco se puede garantizar.
Lo que es seguro es que esta tecnología para la consola portátil sería realmente importante por las limitaciones de potencia. Unas limitaciones que se deben a un equilibrio entre portabilidad, diseño, consumo y temperaturas. Esto permitiría ofrecer mejor calidad gráfica de la que es capaz de soportar actualmente.
Destacar que no es una especulación nueva esta, aunque estaría respaldada por la oferta de trabajo. Digital Foundry ya comento la posibilidad de una Switch con DLSS a principios de año. Veremos si finalmente esta información se cumple.
[irp]Fuente: wccftech