Cuphead de Studio MDHR no se expandirá este año pese a que lo prometieron. No quieren impulsar la cultura del crunch y prefieren hacer esperar a fans e inversores para no exprimir a los trabajadores.
El año pasado se anunció que Cuphead iba a tener un DLC, ahora conocido como Delicious Last Course para este año. Estamos ya a mediados y de él sólo tenemos un trailer con un par de segundos de gameplay de los nuevos jefes. ¿Qué ha pasado? Pues que se ha retrasado por la salud de los trabajadores.
Es mejor esperar para tener el DLC de Cuphead que explotar a los trabajadores
Ene l reciente trailer de Cuphead: Delicious Last Course se vio que el contenido adicional se ha retrasado hasta un momento indefinido del año que viene. No saldrá éste año pese a que lo prometieron inicialmente. Chad Moldenhauer comentó que se debe a que quieren evitar que el equipo sufra crunch: la mala costumbre de hacer trabajar constantemente a los trabajadores por no querer retrasar el juego ante los imprevistos o por mala planificación.
Y no es de extrañar. Cuphead tiene como insignias una jugabilidad bien pulida con jefes bien diseñados y animados como si fueran dibujos animados de los hermanos Fleischer llenos de detalles y movimientos. Requiere de una cantidad de trabajo enorme y por ende es esperable que tarden más de un año en sacar nuevo contenido.
Chad Moldenhauer añadió que cree que el retraso beneficiará mucho a este contenido adicional. Trabajar en el juego principal les enseñó a organizar el equipo de forma sana y equilibrada. Cuphead sufrió numerosos retrasos desde su anuncio inicial siguiendo esta forma de trabajar pero fueron recompensados con grandes ventas y una popularidad que sigue vigente a día de hoy. Podemos entender que a muchos no les haga ni pizca de gracia un retraso de más de un año para lo que es esencialmente un DLC, pero imaginamos que la espera merecerá la pena.
Fuente: GoNintendo