AMD en breve explicará más sobre RayTracing y su alternativa a NVIDIA DLSS

Durante la presentación de las gráficas AMD RX 6900 XT, RX 6800 XT y RX 6800 no se habló apenas del RayTracing. Quedan muchas dudas sobre el soporte del trazado de rayos en las gráficas de AMD. Desde la compañía han indicado incluso que trabajan en una alternativa a NVIDIA DLSS. Frank Azor, Arquitectura Jefe de AMD Gaming ha dicho en Twitter que darán más datos en breve.

La compañía apenas mencionó la oclusión ambiental, reflejos y sombras de pasada y dentro de FidelityFX. Incluso hay rumores que las gráficas de AMD tendrán un rendimiento muy inferior a las RTX 2000 con trazado de rayos. La realidad es que poco más se sabe al respeto de como AMD soportara el RayTracing.

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AMD dará más datos bore RayTracing y la tecnología Supersampling en breve

Fran Azor no ha sido muy concreto, pero el anuncio sería antes del lanzamiento de las RX 6000. Parece que finalmente despejaran las dudas sobre el RayTracing y si AMD tendrá una alternativa a NVIDIA DLSS. De todas maneras, la tecnología ‘AMD Supersampling’ llegaría mucho después del lanzamiento de las gráficas. Durante la presentación de las RX 6000 tampoco se habló si habían instalado hardware dedicado para el trazado de rayos.

Esto es lo que ofrece FidelityFX:

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Fuente: VZ

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