Hace unas horas se ha filtrado el Crysis Remastered, porque alguien le ha dado al botón que no tocaba. Varios usuarios que pasaban por allí han cazado las capturas del juego y como es lógico, CryTek no se ha visto en otra que confirmar su existencia. Tras el tuit del otro día en la cuenta oficial de Crysis, la polvareda ha sido importante.
Todo el mundo está encantado de la llegada de Crysis Remastered, salvo NVIDIA y AMD, que verán como sus gráficas se las pondrá al límite. CryTek ha lanzado un teaser del juego, pero tampoco os emocioneis mucho, porque el vídeo dura tan solo 6 segundos. No se ve gran cosa, pero vamos, el juego apunta a ser realmente brutal.
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CryTek hace oficial el Crysis Remake
Lo único relevante de este Vine es que el juego ha sido ejecutado en resolución 4K con un tasa de 60FPS. Así que el juego sube de nivel gráficamente con texturas 4K, así que la paliza que tendrán que aguantar las GPU será importante. Ya el Crysis original, en su momento, no se podía ejecutar en calidad ‘Very High’ porque las gráficas no tenían bastante VRAM.
Desgraciadamente CryTek no ha dicho cuando lanzaran Crysis Remake, aunque sí que confirman que llegará a consolas. Posiblemente la versión máster será la de PC, como el juego original y luego se adaptara a consolas rebajando a lo bestia la calidad. La PlayStation 4 y la Xbox One lo pasarán fatal con este juego y para la Nintendo Switch habrán tirado a lo mínimo posible la calidad gráfica, pero siempre aguantando la calidad gráfica.
Crysis Remastered llegará con nuevas texturas de alta resolución y nuevas características gráficas. Medio confirmado está que integrara Ray Tracing integrado en el motor CryEngine con simulación de físicas, niebla volumétrica en tiempo real, etc. No queda claro si se implementara DLSS 2.0, pero como suele ir de la mano con el trazado de rayos, lo más probable es que lo integre.