Hace unos días la cuenta de Twitter oficial de Crysis, inactiva desde 2016, lanzaba un tuit que indicaba ‘Receiving Data’. Lógicamente esto despertó una gran cantidad de rumores, sobre un posible Crysis 4 o un posible Crysis Remastered. CryTek de momento ha dado información oficial, solo ha sido una previa para generar expectación. Ahora se ha filtrado que estan preparando el Crysis Remastered.
Esta información seguro que encantara a los usuarios (como a un servidor) ya que el titulo original era una pasada. Todo hace pensar que el juego implementara nuevas texturas, esta vez en resolución 4K y la tecnología Ray Tracing. Todo apunto que el juego requerirá un hardware bastante avanzado para poder disfrutarlo.
Crysis Remastered está en camino
Realmente este juego no será un Remake, será una remasterización con esteroides, a la altura de las altas exigencias de la compañía. El Crysis original se lanzó hace 13 años y aún hoy en día hay títulos Triple A que estan gráficamente muy por debajo. La nueva entrega tendrá texturas de mayor calidad, siendo lo lógico que tenga resoluciones 4K y se añadirá Ray Tracing y seguramente, DLSS 2.0. Todo gracias al motor gráfico CryEngine, uno de los motores gráficos más potentes del mercado.
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Aquellos que jugaron al Crysis cuando se lanzó, recordaran que el juego pedía requisitos muy avanzados. Las gráficas de la época no podían ejecutar el juego en ‘Muy Alto’ debido a la cantidad de VRAM necesaria. Debido a las texturas de alta calidad, se necesitaba una gran cantidad de VRAM para cargar las texturas. En aquel entonces la NVIDIA 8800 GTX contaba con 768MB y era la gráfica que ofrecía más VRAM. Hoy las gráficas tienen más VRAM, pero claro, si las texturas pasan a ser en 4K de alta resolución, podría ser que 8GB de VRAM GDDR6 no sean suficientes.
Volviendo al Crysis Remastered, el juego se lanzara en PC, como el original, pero además también para PlayStation 4, Xbox One y la Nintendo Switch.
Fuente: AGD