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Resident Evil 8 en la PlayStation 5 con RayTracing activo funcionará en 4K dinámico

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La nueva generación de consola implementará SSD por primera vez y además se añade la tecnología RayTracing. Lo que no queda muy claro es el coste del RayTracing en estas plataformas tan limitadas. Sony ha actualizado la información de Resident Evil 8, la última entrega de la franquicia de terror de Capcom. El juego Resident Evil 8 llegará con una resolución 4K* con RayTracing en la PlayStation 5.

Si nos fijamos, la resolución 4K aparece con un asterisco que hace referencia a algo. Concretamente indica que el juego utilizara resolución 4K dinámica, o lo que es lo mismo, escalado a 4K con RayTracing. El impacto en el rendimiento del RayTracing es muy grande y para mitigarlo se tienen que buscar todas las soluciones y alternativas posibles.

Resident Evil 8 tendrá resolución dinámica 4K con RayTracing

El juego con resolución 4K dinámica bajo RayTracing soportaría hasta 30FPS, ya que el hardware no daría para más. Resident Evil 8 contara además con un modo 1080p @ 60FPS, algo que no podría faltar. La Xbox Series X permitirá ejecutar el juego Resident Evil 8 con una resolución 4K @ 60FPS. Se espera que con RayTracing activo también funcione el juego con 4K dinámico a una tasa de 30FPS, pero no se ha confirmado.

Según los datos de la web de PlayStation, el Resident Evil 8 contará con:

*4K Dinámicos y HDR requieren un televisor o pantalla compatible con 4K y HDR.

Resident Evil 8 - Official 4K World Premiere Announcement Trailer
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