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Vulkan se actualiza para soportar configuraciones Multi GPU

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Vulkan recibe una actualización para soportar configuraciones con varias tarjetas gráficas

La conocida API de bajo nivel conocida como Vulkan ha recibido una actualización «experimental» para ofrecer soporte a configuraciones con varias tarjetas gráficas (SLI de Nvidia o Crossfire de AMD), en este caso la actualización es la 1.0.42 que aunque no es definitiva, el grupo Khronos sí que planea que esta funcionalidad este incorporada de manera normal en la plataforma.

Es un hecho que aunque los equipos con varias tarjetas gráficas no rinden lo que en papel deberían, de DX 11 a DX 12 hemos visto una mejoría que tiene un futuro menos oscuro que el anterior, por este motivo tenemos esperanza de que pase algo similar con Vulkan. Todo hay que decirlo DX 12 en su salida oficial ya contaba con este soporte y el motivo por el que aunque tuviese mejora, no fuese la esperada para los interesados, es que contaba con muchos errores propios de haberse precipitado y haberla desarrollado lo suficiente para que todas las gráficas trabajasen de manera más efectiva.

Aunque estemos en fase de Beta de desarrollo de este nuevo soporte vemos el esfuerzo que están llevando a cabo los desarrolladores y nos da esperanza para que en un futuro esta funcionalidad se pueda exprimir de manera correcta. Hay que mencionar que no es esperable que todos los juegos que puedan ser corridos bajo Vulkan actualmente puedan utilizar varias GPUs a la vez ya que esto supone un trabajo para muchos desarrolladores muy grande y que no se encuentra entre sus principales prioridades.

Fuente: Overclock3D

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