Icono del sitio HardwarEsfera

Razer

Caja ANTEC CUBE designed by RAZER 11

Caja ANTEC CUBE designed by RAZER 11

La marca Razer es reconocida por estar presente en muchos eventos de eSports como patrocinadores aportando material en forma de periféricos como ratones, teclados y auriculares. Razer nació en 1998 como filial de Kärna LLC, para desarrollar y comercializar el Boomslang, un modelo de ratón de gama alta para jugar a videojuegos en PC. La empresa Kärna, de la que se originó Razer; cesó sus operaciones en 2000 debido a problemas financieros.

La versión actual de Razer fue fundada en 2005 por Min-Liang Tan, y Robert Krakoff después de conseguir los derechos de la marca tras una inversión del magnate de Hong Kong Li Ka-shing y del holding singapurense Temasek Holdings.

En julio de 2015, com compraron los activos de software de la microconsola basada en Android Ouya, uno de los mayores éxitos de la historia de Kickstarter. Descataliogaron el hardware y el equipo técnico de Ouya se unió al de Razer para desarrollar su propia microconsola, que se llamó Forge TV. Dicha microconsola Forge TV fue descatalogada en 2016.

Octubre de 2016 fue cuando Razer compró THX al fabricante de dispositivos de sonido Creative Technology. En enero de 2017, compraron al fabricante Nextbit, después de haber favricado el smartphone Robin. Su compra hizo que Razer pudiera desarrollar el Razer Phone, su primer modelo de smartphone pensado para ser usado como un terminal de juegos de gama alta, un producto para el mercado chino, donde allí muchos de los juegos más populares y competitivos se juegan en smartphones.

Por qué Razer está tan asociado a los videojuegos

La marca Razer se ha asociado mucho con los videojuegos para verse como la marca más relacionada con la cultura gamer de alto nivel. Ha protcinado numerosos eventos de eSports y equipos, e incluso a personas relacionadas fuera de ella como al luchador Kenny Omega debido a su personaje de fanático de los videojuegos.

Muchos de sus productos vienen asociados con una amplia suite de software y controladores para los periféricos y los propios portátiles. Todos ellos presumen de tener unas prestaciones diseñadas para ayudar a los jugadores a ser más efectivos en los juegos competitivos, como auriculares con los graves acentuados para escuchar mejor las pisadas y los disparos, o micrófonos más claros para que los compañeros de equipo puedan escuchar más claramente las instrucciones por el chat de voz. Los teclados y ratones tienen entre sus características destacadas una baja latencia que ahorra milisegundos, y han enfatizado su tecnología propietaria de comunicación inalámbrica que presume de tener menos latencia que los habituales dispositivos inalñambricos conectados mediante Bluetooth.

También se asocian con los videojuegos debido a su estética, en la que abundan el color verde sobre fondos negros, que le ha dado identidad a Razer y que comulga con la moda del RGB entre los jugones. Con software como Razer Chroma, los usuarios pueden además personalizar sus colores.

Debido al creciente público de genero femenino que disfruta de los videojuegos, sacaron la colección Quartz, que busca llegar a ese público con periféricos que usan el color rosa mate, normalmente asociado al género femenino.

Salir de la versión móvil