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¿Qué pasa con el juego Session para PC y Xbox One?

Saldrá este año para PC y Xbox One pero sin fecha exacta establecida, se propone ser el sucesor espiritual de la saga Skate de Electronic Arts

Fue por el año 2017 cuando este juego se financió por medio de una campaña de Kickstarter. Se financió con éxito a los tres días de la apertura de la campaña. Además, es considerado por muchos jugadores como el sucesor espiritual de la serie Skate. Está siendo desarrollado por el estudio Crea-ture Studios de Montreal y su salida está prevista para este mismo año, sin fecha exacta y solamente para las plataformas Xbox One y PC. Los desarrolladores se pronunciaron hace poco en su página de Kickstarter para decir que el juego está más cerca de lo que pensamos.

Los modos de juego van desde un jugador a multijugador e intentan ofrecernos una simulación bien recreada cuando estemos encima de la tabla. Session, fue concebido en 2015 bajo el nombre original de Project: Session, pero hasta 2017 no se pudo poner en marcha para sacar al mercado un juego palpable y factible. El motor gráfico usado es el Unreal Engine 4. En un principio se pensó desarrollar con el Unity, pero al equipo le atrajo las capacidades multijugador del UE4.

El título pretender ser un sim skate con gran jugabilidad y mundo abierto

Nos ofrecerá un mundo abierto con varias zonas de skate para demostrar nuestras habilidades con físicas reales. Su control será similar, por así decirlo al de la saga Skate, en lugar del estilo más arcade de la saga Tony Hawk. Están muy centrados en el feedback que produce el juego al controlar al personaje y hacer trucos. El estudio compartió una demo en el año 2017. En ella se puede probar el juego, pero está en una fase muy temprana y falta por pulir los controles y las físicas. De todas maneras, la podéis probar aquí. La demo es en un entorno cerrado y nos traslada al patio de una cárcel.

El título fue mostrado por todo lo alto en el E3 2018 de Xbox, hasta ahora no han vuelto a mostrar nada relevante de nuevo. La última información de este juego es que sigue en marcha el desarrollo y están buscando a gente para que haga los grafitis/arte urbano que se incluirán dentro del juego. Están renovando y mejorando los impactos, las animaciones y la jugabilidad. Además, nuestra tabla será totalmente personalizable.

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Marco Antonio Ramirez

Ingeniero Superior de Sistemas Informáticos. Me encantan los videojuegos y la tecnologia. Mi mayor logro en la vida ha sido ser padre de dos hermosas hijas. Alérgico al atún y a los heaters.

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