La Realidad Virtual no será importante en Xbox Scarlett
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El año que viene llegará Xbox Scarlett al mercado, que será la Xbox más potente hasta la fecha, incluso más que la Xbox One X lanzada hace un par de años. Se espera que tenga muchas innovaciones y novedades en el tema técnico, con lo que nos daría más formas y posibilidades de jugar a juegos.
Sabemos que uno de sus pilares será Xbox GamePass, con el que tendremos acceso a decenas de juegos completos entre los que se incluyen todos los juegos de Xbox Game Studios. También está xCloud, el servicio de juego en la nube propio de Microsoft, que sabemos que funcionará en móviles, Xbox y Windows 10.
Nada de VR en la próxima XBox, por lo que parece
Pero una cosa que por ahora no parece una prioridad para Microsoft es la Realidad Virtual. Cuando anunciaron Project Scorpio, que acabaría siendo convertida en Xbox One X, dijeron que sería lo bastante cpotente como para permitir cascos de realidad Virtual como Oculus Rift, en clara rivalidad con PlayStation VR de PlayStation 4. Pero al final nunca se materializó esa idea.
En su momento la descartaron porque no le veían viabilidad pero la comunidad y la tecnología se ha desarrollado tanto que no ponerla en Xbox Scarlett sería casi un error. Y no sería necesario que hagan sus propios cascos sino recuperar la idea de que sea compatible con Valve Index o las nuevas versiones de Oculus.
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Pero aun así, la Realidad Virtual no tendrá presencia en Xbox Scarlett. Phil Spencer comentó que lamentablemente, sigue sin ser uno de los focos e innovaciones que buscan tener en su consola. No significa que no lo vayan a poner nunca, pero imaginamos que de hacerlo, será cuando la consola lleve años en el mercado y hayan visto si realmente se asienta la Realidad Virtual y es accesible según sus ojos.
Fuente: VideogamesChronicle