Hardware

FidelityFX Super Resolution 2.2 se encuentra disponible en GPUOpen.com

La marca AMD ha anunciado que AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2, que es la más reciente actualización para la avanzada tecnología de escalado multiplataforma, está disponible en el portal GPUOpen.com. De esta forma, se ofrece a los desarrolladores el acceso a la API de código abierto y a su código fuente, para que cualquier desarrollador pueda implementarlo en sus juegos, sea un gran estudio o incluso un proyecto de estudiantes.

La tecnología FSR de AMD está diseñada para potenciar la tasa de imágenes por segundo de los juegos y ofrecer una increíble calidad de imagen, sin tener que actualizar la tarjeta gráfica y así poder mover los juegos más exigentes. Este FSR 2.2 se basa en un escalado de imagen con calidad mejorada sobre FSR 2.1, con lo que ofrece una solución superior para así eliminar el efecto de ghosting en objetos que se mueven a gran velocidad, que normalmente son una molestia para los jugadores, especialmente los más sensisbles.

AMD continúa ofreciendo soporte para FSR

La amplia adopción de la tecnología AMD FSR – incluidas FSR 1 y FSR 2 ha llegado ya a 250 juegos que está o ya disponibles o van a llegar en un futuro. AMD avisa de que aún hay más juegos por llegar.

AMD ofrecerá pronto más información sobre su solución de escalado. También dará nueva información de otras tecnologías que permiten a los desarrolladores ofrecer nuevos niveles de rendimiento y fidelidad visual en los títulos más recientes. Será en la Game Developer Conference (GDC) este año, que tendrá lugar entre el el día 20 y el día 24 de marzo de 2023. Durante el GDC, los expertos de AMD cubrirán distintos temas que incluyen tecnologías como AMD FidelityFX, Microsoft DirectStorage y AMD Radeon Developer Tool Suite, entre otras.

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Con todo esto, AMD ofrece a los desarrolladores la posibilidad de ofrecer un mejor rendimiento a quienes posean las más recientesgráficas de la series RX Radeon. Y para los usuarios, se ofrece un mejor rendimiento sin tener uqe actualizar una gráfica, alargando así la vida útil de la misma antes que tener que buscar un modelo mejor para jugar a los juegos más punteros.

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Benjamín Rosa

Madrileño cuya andadura editorial empezó en 2009. Me encanta investigar curiosidades que después os traigo a vosotros, lectores, en artículos. Estudié fotografía, habilidad que utilizo para crear fotomontajes humorísticos.

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