
La proyección de la demostración de Raytracing, denominada Reflections, fue ejecutada en tiempo real, gracias a la combinación de cuatro tarjetas gráficas NVIDIA Tesla V100.
Durante la conferencia realizada por Jen-Hsun Huang en el GTC 2018, que organiza la propia NVIDIA, pudimos ver la demo de la tecnología NVIDIA RTX, basada en Raytracing. La demostración era un video denominado Reflections, que ha sido desarrollado por Epic Games bajo el motor gráfico Unreal Engine 4. Lo interesante es que el vídeo de demostración, estaba siendo renderizado en tiempo real, lo cual solamente fue posible con cuatro tarjetas gráficas Tesla V100, las cuales cuentan con Tensor Cores, imprescindibles para ejecutar esta tecnología.
Reflections tiene la particularidad de ser el primer vídeo de demostración que ejecuta la tecnología Raytracing en tiempo real, algo que hasta hace muy poco era una quimera. Para esto se requiere una gran potencia de computación y eso se ha conseguido con cuatro Tesla V100, las cuales han podido renderizar en tiempo real esta demostración, sin sufrir ningún tipo de tirón u otro problema.
La tecnología NVIDIA RTX no será exclusiva de Windows 10, ya que esta es compatible con DirectX Raytracing de Microsoft, pero también se puede ejecutar bajo la API Vulkan. Actualmente parece complicado ver un juego con esta tecnología, ya que no existen en el mercado tarjetas gráficas diseñadas para este uso y esta tecnología, no es compatible con Pascal, ya que estas no cuentan con Tensor Cores.
No sabemos cuándo llegara esta tecnología al mercado, pero pasara un tiempo hasta que los desarrolladores la empiecen a implementar en los juegos (al menos un año, siendo generosos) y aunque se implemente, da igual, ya que no hay tarjetas gráficas compatibles con esta tecnología. Alguno puede exponer que están las Tesla V100 y las Quadro GV100, pero imagino que no será necesario que digamos que es una estupidez comprar cualquiera de estas dos gráficas para mover un juego.