Half-Life recibe un mod para jugarlo con Ray Tracing
Aquí conocemos bien de sobre el Half-Life original, uno de los lanzamientos más importantes de la historia al mostrar una historia sin cinemáticas que corten al jugador en un entorno interactivo que era la envidia del sector. Gracias a ello, Valve se hizo un nombre y pudo presionar a meter Steam como condición indispensable para jugar a Half-Life 2, y el resto es historia.
Aún se puede jugar a la versión de 1998 de Half-Life, pues está a al venta en Steam y es prácticamente imposible que un ordenador actual no pueda moverlo. Aparte de ello, se están haciendo populares los mods que añaden Ray Tracing a juegos que en su día no lo tenían y no tienen por qué tenerlo, como Quake, Doom o Minecraft, y el Half-Life original lo ha recibido.
Si quieres rejugar Half-Life, puedes hacerlo con Ray Tracing
Esta obra maestra de Valve acaba de recibir un mod por parte del modder Sultim Tsyrendashiev. Se trata de un plug-in de trazado de rayos para Half-Life, con lo que le ofrece una iluminación moderna a un juego de 25 hace años.
Para quien no sepa cómo cambia el ray tracing la iluminación de un juego de hace cinco lustros, éste permite al hardware de gráficos simular las propiedades físicas de la luz para generar iluminación, sombras y reflejos realistas. Es un proceso muy costoso desde el punto de vista computacional pero cómodo desde el punto de vista de desarrolladores que no tienen que crear mapas de iluminación. Las tarjetas de vídeo han sido lo bastante potentes a nivel hasta las últimas generaciones, y mientras se podía activarlo, resultaba en una gran pérdida de rendimiento.
Half-Life 1 es décadas anterior al trazado de rayos, pero Tsyrendashiev ha conseguido actualizar la iluminación, igual que hizo con Doom, Quake y otros juegos clásicos en proyectos anteriores. Para probarlo, se necesita tener el juego original, fácilmente obtenible de forma legal mediante Steam.
Tsyrendashiev ofrece instrucciones en GitHub para poner en marcha el mod. Hay que descomprimir los archivos del mod y copiarlos en la carpeta de Half-Life. Cabe decir que las texturas, los modelos de los personajes y las animaciones serán las mismas que als de 1998, pero la iluminación será una gran diferencia, y se puede cambiar pulsando un botón. El desarrollador del mod recomienda usar una tarjeta Nvidia RTX, ya que el rendimiento del trazado de rayos de AMD es inferior, y no recomienda usar los mapas personalizados.