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LOST REGION: Un nuevo survival de gran mundo abierto

LOST REGION estará disponible hoy en forma de Acceso Anticipado en Steam, un survival de mundo abierto donde tienes que cazar, saquear, elaborar y construir

Este título, LOST REGION está creado con el motor gráfico Unreal Engine 4. Fue presentado hace ya dos años y medio, pero parece que pasó algo desapercibido para el público, ya que estaba en una fase muy temprana. Desarrollado por el estudio Farom Studio, creadores del juego WNC Infantry, pero este nuevo título es su primer gran juego. Su fecha de salida está señalada para hoy en Steam, en calidad de Early Acces, con un precio de 19,99€. Nos encontramos con un survival en tercera persona de mundo abierto, donde tendremos que sobrevivir de la manera que sea, con combate cuerpo a cuerpo, saqueando, explorando todo tipo de entornos, elaborando recetas y utensilios y construyendo todo tipo de cosas.

Deberás unirte a unas de las facciones, contruir tu base y protegerla. Además, serás libre de explorar 64km cuadrados de mundo abierto con temática realista de los EEUU, donde cada edificio es explorable, para buscar botin o para crear tu base. Crea tu propio mundo solitario o crea un grupo con amigos. Puedes construir campamentos temporales para almacenar el botín encontrado o bases enormes para ti y tus amigos. Toda la historia del mundo después de la crisis de la civilización depende de ti.

Tendrás que tener cuidado si eres un jugador solitario

Elije la forma en que deseas explorar el mundo, solo con NPC, con sus amigos en modo co-op hasta 4 o en servidores públicos con hasta 100 personas. El sistema de combate está diseñado para el sigilo o la lucha de emboscada. El ataque de frente no es tan efectivo. Si eres un jugador solitario, puedes agacharte y esconderte para esquivar a los enemigos. Deberás reunir recursos y construir campamentos o bases, crear artesanías, cazar, pelear con otros jugadores. El mundo cuenta con vastos bosques y lugares subterráneos. Se irán implementado nuevas cosas así como mejoras de estabilidad con el paso del tiempo. Os dejo el roadmap del juego por aquí.

Como último dato, el estudio tiene pensado sacar el juego completo, acabado, dentro de uno o dos años. Según palabras de los desarrolladores: “El juego ya tiene un conjunto suficientemente grande de mecánicas planificadas. Queremos perfeccionar las mecánicas existentes y agregar muchas nuevas. El juego debe ser optimizado y estable. “El juego tiene una gran cantidad de lugares para la investigación. Flora y fauna con la que podrás interactuar. Se pueden crear campamentos y un pequeño conjunto de elementos de elaboración. Hay muchos objetos disponibles, tales como: armas, ropa, comida, etc”.

https://www.youtube.com/watch?v=2C3RVkokB3s
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Marco Antonio Ramirez

Ingeniero Superior de Sistemas Informáticos. Me encantan los videojuegos y la tecnologia. Mi mayor logro en la vida ha sido ser padre de dos hermosas hijas. Alérgico al atún y a los heaters.

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