Videojuegos

Satisfactory ha vendido medio millón de copias siendo exclusivo de la Epic Games Store

Coffee Stain Studios ha hablado sobre las ventas de Satisfactory,  exclusivo para la Epic Games Store. Hace meses comentaron que apenas habían vendido copias, pero se ve que era una broma.

Con la política de exclusividades en Epic Games Store como Satisfactory y las reacciones que provoca, muchos desarrolladores se están pensando si aceptarlas o no. Es un buen dinero de antemano, pero ya sea por la mala publicidad o las posibles bajas ventas deciden rechazarlo. Pero ahora resulta que los juegos en la tienda tienen buenas ventas pese a todo.

Muy buenas ventas de Satisfactory teniendo en cuenta los factores

En un reciente vídeo publicado por su community manager, Coffe Stain Studios ha comentado que Satisfactory ha vendido medio millón de copias pese a que era un juego exclusivo de la Epic Games Store. Sabiendo que cuesta unos 30€, han recaudado más de 13,2 millones de euros aproximadamente tras quitar la comisión de Epic Games. En comparativa, con esas mismas cifras de ventasen Steam habrían conseguido 9,75 millones tras pagar a Valve y los royalties por usar el Unreal Engine; lo que supone una diferencia de 3,45 millones de recaudación. Y sin contar con el pago por la exclusividad en la tienda por parte de Epic Games.

Estas cifras tan positivas para Satisfactory demuestran que hay mucho público que compra en la Epic Games Store. No todo son jugadores que tienen la tienda por el juego gratuito cada dos semanas o que lo tienen instalado solamente para jugar a Fortnite. También echa por tierra las ideas preconcebidas sobre la tienda y que al final hay ventas notables.

¿Habría conseguido más ventas Satisfactory de haber salido en Steam? Posiblemente, pero tendrían que haber vendido en Steam unas 675 000 copias para llegar a la misma recaudación que en la Epic Games Store y sin contar el apoyo inicial del pago por ser exclusivo de una tienda. Eso supone una diferencia de 175 000 copias vendidas. ¿Qué sacamos de todo esto? Que por muchas protestas que hagan los usuarios la Epic Games Store es viable y no es una sentencia de muerte para los desarrolladores que aceptan tratos, sino que encima les puede beneficiar.

Fuente: PCGamer

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Benjamín Rosa

Madrileño cuya andadura editorial empezó en 2009. Me encanta investigar curiosidades que después os traigo a vosotros, lectores, en artículos. Estudié fotografía, habilidad que utilizo para crear fotomontajes humorísticos.

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