Xbox Series X añadira soporte de ‘Ray Tracing Audio’
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Las promesas hay que cumplirlas y tanto Sony como Microsoft están extendiendo cheques bastante abultados. Sobre todo es Microsoft quien está anunciado algunas tecnologías para la Xbox Series X que estan muy bien, pero que luego tendremos que ver. Además de añadir trazado de rayos en los juegos, también se implementara ‘Ray Tracing Audio’. Básicamente es un nombre comercial para una nueva tecnología de sonido avanzada.
Jason Roland, Director de Gestión de Programas de Xbox hemos conocido la tecnología ‘Ray Tracing Audio’. Lógicamente esta tecnología no tiene que ver con el trazado de rayos de luz, es diferente, ya que hablamos de sonido. Lo ha explicado en el programa 647 del Podcast de Major Nelson. Básicamente es la aceleración de sonido por hardware, concretamente, mediante la GPU.
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Xbox Series X tendrá ‘Ray Tracing Audio’
Con la introducción del hardware acelerado Ray Tracing en Xbox Series X, seremos capaces de habilitar una nueva configuración de escenarios, una iluminación más realista, mejores reflejos, pudiendo incluso usarlo para cosas como el audio espacial.
Jason Roland, Director de Gestión de Programas de Xbox
Microsoft es consciente que el sonido enriquece cualquier experiencia de juego. Tener los mejores gráficos y una calidad de sonido, como mucho pasable, no parece muy atractivo. Se busca ofrecer la mejor calidad de sonido, así como el sonido más realista posible.
Aprenda de los diseñadores de sonido de Borderlands 3 y Gears of War 5 sobre cómo una colaboración entre Microsoft, Dolby y nuestros socios de middleware inició una revolución en el sonido espacial, convirtiendo cualquier auriculares en una puerta de entrada a otro mundo. Los asistentes se sumergirán en una vía de diseño de audio y en la relación con la aceleración de hardware en las consolas de nueva generación.
Jason Roland, Director de Gestión de Programas de Xbox
Suena muy interesante y tenemos ganas de saber cómo funcionara esta implementación de Microsoft. Pero el sonido espacial, que es su nombre más real, viste menos que el término Ray Tracing, ahora en boca de todos.
Fuente: wccftech