Hardware

Metro: Exodus tendrá una resolución 1080p @ 60FPS con Ray Tracing en las nuevas NVIDIA RTX Series

Prometida por parte de los desarrolladores la resolución 1080p @ 60FPS con Ray Tracing con las nuevas NVIDIA RTX en el nuevo juego Metro: Exodus

La exigencia de NVIDIA con Ray Tracing es muy alta y también está obligando a los desarrolladores de videojuegos a realizar un gran trabajo de optimización para que funcione todo de manera correcta y poder llegar al nivel esperado por parte de NVIDIA. El estudio 4A Games responsable del desarrollo de Metro: Exodus ha confirmado que está optimizando su juego para que funciona con Ray Tracing con una resolución 1080p @ 60FPS.

Metro: Exodus funcionara a una resolución 1080p @ 60FPS con Ray Tracing

El juego contara con soporte completo para la tecnología Ray Traced Global Illumination y Ambient Occlusion que prometen ofrecer una excelente resolución y un gran rendimiento. Esto ha sido confirmado por Ben Archard, quien es uno de los desarrolladores del juego y ha dicho que para esto se ha necesitado mucho tiempo y un alto grado de optimización.

Siempre vamos a empujar los 60 FPS. Pero veremos lo que obtenemos. Obviamente, hay tres tarjetas gráficas y veremos qué perfiles podemos obtener para cada una.

Es 1080p, sí. Ese es el objetivo, pero ya veremos cómo funciona. Ese es el problema, lo estamos desarrollando y optimizando. Tenemos un motor existente con los sistemas existentes, por lo que una comparación directa no es realmente justa. Sí, cuando lo haces por primera vez y primero implementas el trazado de rayos (Ray Tracing) de forma ingenua, es más costoso, es más lento. Pero si optimizas, sí, puedes llegar ahí. Lo logras con la velocidad de fotogramas y eso es lo que hemos estado probando. En realidad, diciendo cuál es la diferencia final, no puedo porque no hemos terminado.

Debemos recortar que la RTX 2080 Ti está pensada para 4K @ 60FPS con Ray Tracing pero estos datos, haría referencia a la RTX 2070, la cual cuenta con menos CUDA Cores, Tensor Cores y RT Cores. Veremos también cómo funciona el Deep Learning Super-Sampling, la tecnología antialiasing implementada por NVIDIA exclusiva para las RTX que permite que la RTX 2080 tenga el doble de rendimiento que dos RTX 1080 juntas con DLSS activo.

Fuente: wccftech

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Roberto Solé

Director de Contenidos y Redacción de esta misma web, técnico en sistemas de generación de energía renovables y técnico electricista de baja tensión. Trabajo delante de un PC, en mi tiempo libre estoy delante de un PC y cuando salgo de casa estoy pegado a la pantalla de mi smartphone. Cada mañana cuando me levanto cruzo el Stargate para hacerme un café y empezar a ver vídeos de YouTube. Una vez vi un dragón... ¿o era un Dragonite?

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