Movistar detecta un aumento del tráfico en internet de un 10% por el coronavirus
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El coronavirus está provocando un gran aislamiento social y más ahora que se cierran los colegios, institutos y universidades en España. Movistar ha revelado que todos los cambios que sufrimos y todos los cierres están provocando grandes cambios. Pese a que perdemos vida social física, parece ser que estamos ganando vida social digital.
Madrid y la Comunidad Autónoma de Madrid es la más afectada en estos momentos. El aumento de las restricciones estaría generando que la gente esté navegando más por internet. Hoy se ha cerrado la ciudad de Igualada y otras tres localidades catalanas. Como es lógico todo esto tendrá un importante impacto en los hábitos que tenemos, ya que todos queremos estar entretenidos.
- Especificación de memoria del sistema: 3200MHz; tipo de memoria del sistema: DDR4; canales de memoria: 2
- Reloj Max Boost: 4.4GHz
- CMOS: TSMC 7nm FinFET
Aumento del tráfico en internet según Movistar
Parece que tan solo el cierre de los colegios en Madrid se ha generado un aumento en el tráfico en la red. Según el consumo de datos, se ha detectado un crecimiento del 10%. La infraestructura de Movistar ahora debe soportar una carga adicional de 1.000GB por segundo. Parece una gran prueba de estrés para la infraestructura de la compañía.
Según Movistar, el aumento principalmente se debe a los aficionados a los videojuegos. Han informado que el volumen de tráfico debido a los videojuegos se ha triplicado. Parece ser que la plataforma estrella es PlayStation, seguido por la plataforma Blizzard para PC y finalmente el servicio Xbox.
No es lo único que ha visto aumentado el tráfico estos días según Movistar. El tráfico en WhatsApp se ha duplicado. Mientras que en las herramientas de conectividad y trabajo, Skype y WebEx también han visto duplicado el tráfico.
Todo esto en apenas 24 horas de cambio y solo en la Comunidad de Madrid. El lunes Catalunya, Galicia y la Comunitat Valenciana no tendrán actividad en colegios, institutos y universidades. Esto podría suponer un brutal aumento en el tráfico. Ya tenemos ganas de ver los datos de PornHub, que explicarían la escasez de papel higiénico en los supermercados.
Creo que ayudó mucho a ese trafico el jugar en la nube(donde el juego corre directamente en el servidor), y no solamente la velocidad, si no, el estrés de todos los usuarios usando la red a la vez. Hay que tomar en cuenta, que la pantalla de cada jugador, tiene un plano diferente(video streaming) en el mapa 3d principal, y a eso se le agrega la coordinación de cada acción de cada jugador. Todo ésto merma la capacidad de respuesta de la red(aumenta la latencia y reduce el ancho de banda)