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La plataforma Special Olympics, fundada en el año 1968, pretende crear oportunidades a lo largo del planeta para los más de 200 millones de personas neuroatípicas o que padecen algún tipo de discapacidad intelectual. Riot Games colaboró en el stream especial del pasado 8 de marzo y se preocupará por divulgar la inclusividad entre sus centenares de millones de jugadores.

La desarrolladora de League of Legends, Riot Games, está convencida del potencial para la inclusión de los videojuegos y por eso ha decidido unir fuerzas a la veterana plataforma internacional Special Olympics, con la intención de encontrar  espacios para la inclusión y el respeto para los más de 200 millones de personas
neuroatípicas o con algún tipo de discapacidad intelectual que hoy por hoy hay en el mundo.

La alianza se lanzó oficialmente el pasado viernes con un stream live en Twitch locutado por el actor estadounidense Max Carver (conocido por su participación en Desperate Housewifes, TeenWolf y The Leftovers) y en el que también participaron nombres como el patinador de velocidad y multimedallista olímpico Apolo Ohno, la velocista, ciclista y esquiadora Hanna Atkinson (que lleva diez años compitiendo en diversos niveles pese a su discapacidad) o las luchadoras profesionales y superestrellas de la WWE, Sonya Deville y Mandy Rose.

El stream contó con una gran participación y se pudo ver cómo se las gastaban en la Grieta del Invocador algunos de los protagonistas, como el propio Max Carver, que disputó dos partidas en la retransmisión. Durante la emisión y los próximos días, Special Olympics y Riot Games instan a firmar el manifiesto por la inclusión, que repudia cualquier forma de discriminación y se pone de lado de “los aislados, los excluidos, los humillados y acosados” con la intención de “superar el miedo a la diferencia y reemplazarlo con el poder de la inclusión”.

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Conocedor de los videojuegos. Cosecha de 1990.