Software

AMD mostrará su nueva tecnología de reescalado en el GDC 2022

Las tecnologías de reescalado de imagen, que permiten mediante inteligencia artificial generar una imagen nativa a menor resolución de la que va un juego y reescalarla para así aumentar la tasa de fotogramas por segundo o poder poner las opciones de calidad gráficas más altas, parecen que han venido para quedarse. Tanto NVIDIA como AMD e incluso Intel tienen estas tecnologías para sus gráficas. AMD la tiene como parte de su suite FidelityFX, de la que ahora se espera que se muestre una nueva generación de dicha tecnología en el GDC 2022.

La GDC (Games Developer Copnference) es un evento donde los desarrolladores de juegos pueden compartir información información, hacer networking y crear nuevos equipos. Para los fabricantes de hardware, es una oportunidad para enseñar a los desarrolladores cómo utilizar mejor su hardware. AMD, Nvidia e Intel organizan sesiones en la GDC, en las que destacan las ventajas de sus tecnologías de hardware y software para garantizar que los futuros juegos funcionen mejor en sus CPU y tarjetas gráficas. Será en la edición de este año cuando AMD presentará su nueva generación de la suite FidelirtyFX.

AMD va a renovar FidelityFX

En la GDC 2022, AMD tiene previsto hablar de la «Nueva generación de escalado de imágenes para juegos«. Esto sugiere que tienen una nueva tecnología de escalado de juegos en el horizonte. La tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0 de AMD ha sido bien acogida entre los desarrolladores, y ahora parece que AMD tiene algo de «próxima generación» que mostrar.

amd instinct mi200 aldebaran mcm FidelityFX Super Resolution FSR

Varios medios han especulado de qué podría ofrecer esta nueva generación, pero se tiene casi por sentado que sí será un FidelityFX 2.0 o algo equivalente. Se sabe que el 23 de marzo, AMD hablará oficialmente de su «tecnología de escalado de imágenes de próxima generación«. Esta tecnología podría ser una versión mejorada de su tecnología de escalado espacial FSR 1.0, quizás FSR 1.1 o FSR 1.5, o una forma diferente de escalado de imagen. Podría FSR 2.0 si el salto de prestaciones es lo bastante grande. AMD ha confirmado anteriormente que está explorando otras opciones para futuras iteraciones de FSR. AMD podría abandonar el escalado espacial de FSR 1.0 o encontrar formas de mejorar su tecnología para obtener mejores resultados.

¿Qué tendría AMD preparado para el GDC 2022?

También especulan con que AMD haya creado algo más parecido a la tecnología DLSS de Nvidia o al XeSS de Intel. No descartan tampoco un nuevo escalador de imágenes acelerado por IA, o algo que utilice información temporal en lugar de espacial, como DLSS 2.0. Mencionan que en la presentación de AMD en la GDC no se menciona la IA.

AMD suele publicar sus nuevas tecnologías de GPU en el marco de su programa GPU Open, y lo mismo debería ocurrir con el nuevo escalador de imágenes de la compañía. Todas las tecnologías GPU Open/FidelityFX de AMD son de código abierto, y el hecho de que AMD cambie esto supondría un gran cambio para la compañía.

Fuente: Overclok3d

Mostrar más

Benjamín Rosa

Madrileño cuya andadura editorial empezó en 2009. Me encanta investigar curiosidades que después os traigo a vosotros, lectores, en artículos. Estudié fotografía, habilidad que utilizo para crear fotomontajes humorísticos.

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba
Cerrar

Bloqueador de anuncios detectado

Este sitio se financia mediante el uso de publicidad, miramos en todo momento que la misma no sea demasiado intrusiva para el lector y priorizamos la experiencia del mismo en la web. Pero si bloquea los anuncios, parte de nuestra financiación se verá mermada.