PC
Teamfight Tactics: Notas del parche 9.14B
Índice de contenido
Teamfight Tactics recibe la actualización 9.14B. Las sinergías de Asesinos y Golem sufren nerfeos junto a otros cambios para equilibrar el juego.
Riot Games ha sacado el nuevo parche para Teamfight Tactics, el parche 9.14B en el que se introducirán varios cambios para equilibrar el juego. El primero de ellos es que el bonus de daño por golpe crítico cambia a ser aditivo en vez de por multiplicación. Lo que significa que los asesinos harán menos daño pero el objeto Filo del Infinito se mantiene igual. También se introducen los siguientes cambios en la versión de Autochess de League of Legends.
Cambios en Sinergías con el parche 9.14B
- La sinergía Asesinos: pasa de tener unas estadísticas de Daño por Golpe Crítico de 150%/350% a 125%/350%.
- La sinergía de Magos pasa a tener un Bonus de Poder de Habilidad de 35/100 a 45/100
- La Sinergía de Salvajes pasa a tener un bonus de velocidad de ataque de 8% a 10%
- La Sinergía de Elementales cambia la salud del Golem de 2500 a 2200.
Cambios en Campeones con el parche 9.14B
- Ahri: Su Daño de Habilidad pasa de 100/175/250 a 100/200/300
- Akali: Su Salud pasa de 700 a 650, y su Velocidad de Ataque pasa de 0.75 a 0.7-
- Evelynn: su Daño con 1 Estrella pasa de 50 a 60, su Salud pasa de 600 a 550.
- Mordekaiser: su Salud con 1 Estrella pasa de 500 a 550.
- Poppy: Su Daño de Habilidad pasa de 300/400/500 a 300/500/700.
- Rengar: su Daño de taque pasa de Attack Damage: 55 a 65.
- Tristana: Su Velocidad de Ataque pasa de 0.7 a 0.65
- Volibear: Su Armadura pasa de 35 a 30, su Velocidad pasa de 0.65 a 0.55
Cambios en Objetos con el Parche 9.14B
- Filo Maldito, su oportunidad de Activación pasa de 25% a 20%.
- Filo del infinito: Su Oportunidad de Daño Crítico pasa de 100% a 150%.
- Locket of the Iron Solari: Su escudo pasa de 300 a 200
- Morellonomicon: Su Porcentaje de Daño Máximo a la Salud pasa de 3% a 5%