Final Fantasy XIV pausa sus ventas por ser demasiado popular para sus servidores
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EL MMORPG Final Fantasy XIV lanzó hace unas semanas su expansión Endwalkers, tras una racha de ir creciendo en popularidad y recepción del público. Llegó a superar en usuarios a World of Warcarft, demostrando que aún hay ganas entre los jugadores de jugar a MMORPGs, pero ahora Fianl Fantasy XIV se ha vuelto demasiado popular por su propio bien.
Square Enix lleva desde el lanzamiento de la expansión Endwalker tratando su problema de congestión de servidores. Hoy ha dado con una solución de emergencia que es suspender temporalmente las ventas del juego y su publicidad.
Que nadie más juegue a Final Fantasy XIV hasta que haya más servidores
Los jugadores han acudido en masa a Final Fantasy XIV desde el lanzamiento de su última expansión, Endwalker, pero al parecer Square Enix no ha preparado suficientes servidores para hacer frente a la afluencia masiva de usuarios queriendo probar la expansión. En un post en el blog oficial del juego, el productor y director de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, se disculpó por la «congestión continua que se ha producido desde el Acceso Temprano y el lanzamiento oficial de Endwalker«, y prometió compensaciones a los jugadores.
El dinero que los jugadores han gastado no se ha traducido en tiempo invertido por la congestión de los servidores. Para compensar el tiempo perdido, Square regalará dos semanas de juego a los jugadores que posean la versión completa del juego y tengan una suscripción activa a partir del 21 de diciembre.
En cuanto a la gestión adecuada de la congestión de los servidores del juego, Square Enix está suspendiendo todas las ventas de Final Fantasy XIV. Alegan que los tiempos de espera se deben a la concentración de horas de juego que superan con creces la capacidad de sus servidores, especialmente durante las horas punta. La suspensión se aplica a la venta de Final Fantasy XIV Starter Edition y Complete Edition y entrará en vigor en los próximos días, esperando que al no admitir a nuevos jugadores puedan adaptar la capacidad de los servidores. Para garantizar que los jugadores de pago puedan acceder a un servidor, Square está dando prioridad a los titulares de una suscripción activa frente a los usuarios gratuitos.
Fuente: Digital Trends