Starfield podría no tener Nvidia DLSS ni Intel XeSS
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Las tecnologías de reescalado de imagen para juegos se están popularizando al permitir una mayor cantidad de fotogramas por segundo. Pero el juego debe de ser compatible y lo mismo tu tarjeta gráfica, y dado que se ha anunciado que Starfield tendrá ocmo aprtner de hardware a AMD, se teme que ninguna tecnología de NVIDA o de Intel vaya a ser usada.
Y parece que será así, porque no se ha visto nada de NVIDIA DLSS para las gráficas RTX, ni Intel XeSS en los datos de Starfield. No quita que no lo puedan tener en un futuro, pero no parece que lo vayan a tener en el lanzamiento.
Starfield sería tan fiel a AMD que no tendría ni NVIDIA DLSS ni Intel XeSS
La precarga de Starfield ha comenzado, y ya está ofreciendo información sobre el juego a pesar de que aún no se puede jugar. El análisis de datos parece haber confirmado que Starfield no se lanzará con las tecnologías DLSS de Nvidia ni XeSS de Intel.
Dado que se anunció que AMD sería el socio exclusivo de Starfield para PC, muchos pensaron que esto significaba que el juego de Bethesda sólo sería compatible con la tecnología de reescalado FidelityFX Super Resolution de AMD. La implementación de otros escaladores requiere la intervención de los desarrolladores, y en esto podría haber intervenido AMD para imponer cierta exclusividad temporal.
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Un post del usuario de Twitter, Sebasti66855537, contiene una captura de pantalla del directorio de archivos de Starfield y sus comentarios. Según el usuario, los archivos de precarga de Starfield no muestran signos de Nvidia DLSS o Intel XeSS. Compartió una captura de pantalla de la carpeta de instalación expandida del juego, no hay nada referente ni a Intel ni a NVIDIA que se pueda encontrar.
Ni AMD ni Bethesda han confirmado que Starfield sólo sea compatible con FSR. La fecha de lanzamiento de AMD FSR 3 podría coincidir con el lanzamiento de Starfield, o llegar no mucho después como forma de tener sinergía entre el juego y la marca.
Fuente: PC Games N