Meta está teniendo que forzar a sus desarrolladores a usar su metaverso, Horizon Worlds
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El cambio de nombre de Facebook a Meta es un indicativo de en que Mark Zuckerberg quiere invertir más: las promesas de un metaverso que será el centro neurálgico de muchos de nuestros encuentros sociales a distancia. Si bien hay mucha ingeniería de software y de hardware para crear esos mundos y salas de runiones virtuales, necesitan ante todo que la gente quiera usarlos, porque sino, son desiertos digitales.
Horizon Worlds es la propuesta de Meta ante el Metaverso. Se presenta como la sala de reuniones virtual del futuro, como posible sucesor de las constantes llamadas de Zoom que para muchos daban una presión social enorme, y también como espacio de reunión distendida. Está activo en numerosos países, pero le está costando conseguir que la gente lo use, incluso entre los propios empleados de Meta.
Pocos en meta creen en Horizon Worlds como metaverso
Una nota interna filtrada recientemente, sugiere que pocos desarrolladores de la empresa están tan entusiasmados como Xuckerbergs con el Metaverso. Al menos, de la visión que tiene Mark sobre un metaverso. Vishal Shah, vicepresidente de Metaverso de Meta, afirma en la nota que ni siquiera la gente que desarrolla el producto de metaverso insignia por el que la empresa se cambió el nombre; lo está utilizando.
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En el memorándum de Shah del 15 de septiembre, admite que Horizon Worlds «tiene lagunas de calidad y problemas de rendimiento«, y quiere que el equipo pase el resto del año en un bloqueo de calidad. Según explica, el principal problema, es que los desarrolladores de Meta no lo están utilizando mucho. Si la gente que construye el metaverso no quiere usarlo de forma activa, es poco probable que los consumidores más casuales, que son a los que va enfocado Horizon Worlds, le den una oportunidad. Con los desarrolladores no usándolo de forma activa, no se tiene suficiente experiencia de uso para saber los problemas que solventar y cómo mejorarlo para que le interese a la gente fuera de los círculos tecnológicos.
No es algo aislado en Meta. El 30 de septiembre, Shah publicó otro memorándum en el que señalaba problemas específicos y cómo quería resolverlos. Afirma que la experiencia de incorporación es confusa y frustrante para los usuarios y que Horizon Worlds todavía no ha encontrado un «ajuste de mercado«. Aunque tienen una hoja de ruta para el hardware, nadie sabe qué tipo de experiencias van a funcionar de forma realista para consumidores. Se está desarrollando un plan que «responsabilizará a los directivos» para que sus equipos utilicen Horizon Worlds al menos una vez a la semana.