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Sega se desmarca de los juegos en blockchain y NFTs

Hace tiempo, se anunció la creación de Oasys, una blockchain compartida entre los principales desarrolladores japoneses de videojuegos, para que sea soporte de sus juegos en blockchain. Sega era una de las empresas que habían desarrollado la blockchain en cuestión, y había permitido el acuñamiento de algún que otro NFT al licenciar sus licencias menos populares, pero su interés parece haber ido disminuyendo con el paso del tiempo.

En una entrevista reciente con el portal Bloomberg, el COO de Sega dice que están abandonando la mayoría de sus planes de NFT. No solo eso, sino que va ha llegado a llamar a los juegos blockchain «aburridos«.

Sega ya casi no quiere saber nada de blockchain ni NFT, al parecer

El anuncio pro-blockchain de Sega se produjo en 2021, cuando confirmó una asociación con una empresa llamada Double Jump Tokyo para crear NFT de algunas sus franquicias secundarias para ver si podían ser usados en futuros juegos. Siguieron la ola de las promesas de mucho dinero y fácil con la que habían endulcorado a artistas, de que los NFT estaban por todas partes en 2021, y mucha gente aparentemente se estaba haciendo rica vendiéndolos. Pero el mercado de los NFT experimentó un rápido declive a finales de la primavera de 2022, por numerosos motivos, y aunque intenta repuntar, lejos está del boom de 2021.

Yakuza Like a Dragon

Sega ya no tendría motivos para seguir adelante con blockchain ni NFT, por ahora. Según el codirector de operaciones Shuji Utsumi, Sega está reevaluando si la tecnología blockchain tendrá algún día sentido en los juegos. Utsumi dijo que los juegos play.to earn no eran divertidos y por ello no les veía sentido.

Pero hay que dejar claro que Sega no ha descartado por completo los NFT, al menos en los juegos de franquicias más grandes. Aún podría permitir a terceros crear tokens respaldados por criptomonedas basados en algunos de sus juegos menos conocidos, como Virtua Fighter y Three Kingdoms, copmo ya ha pasado. No es que Sega lo haya olvidado, pero no podemos esperar por ahora ningún gran proyecto con franquicias como Sonic, Yakuza o Persona, pero sí algún juego menor

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Benjamín Rosa

Madrileño cuya andadura editorial empezó en 2009. Me encanta investigar curiosidades que después os traigo a vosotros, lectores, en artículos. Estudié fotografía, habilidad que utilizo para crear fotomontajes humorísticos.

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