Las RX 5700 XT y RX 5700 no ofrecen soporte CrossFireX
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Confirmado por parte de AMD que las nuevas RX 5700 XT y RX 5700 no ofrecen soporte para la tecnología CrossFireX, un sistema ya bastante obsoleto.
Ayer se lanzaron de manera oficial las nuevas RX 5700 XT y RX 5700, las nuevas gráficas de AMD. Estas tarjetas gráficas son de arquitectura Navi y se basan en la litografía de 7nm. Inicialmente AMD dijo que serían RDNA puras, pero al final se ha sabido que son un hibrido entre GCN y RDNA. Otro de los aspectos destacados es que se basan en PCIe 4.0.
Una duda que existía sobre estas gráficas era saber si tendrían soporte para configuración multi GPU. Bien es sabido que la tecnología CrossFireX (así como SLI) estan obsoletas y no tienen sentido. Pues bien, AMD ha dado información sobre si estas gráficas soportan este tipo de configuración
Sin soporte CrossFireX en las nuevas gráficas de AMD
“Las GPUs de la serie RX 5700 admiten CrossFireX en modo multi-GPU ‘Explícito’ cuando se ejecuta un juego DX12 o Vulkan que admite varias GPUs. El antiguo modo ‘implícito’ utilizado por los títulos DX9/11/OpenGL heredados no es compatible.”
Para evitar problemas, la compañía ha dejado claro que no debemos esperar soporte multi-GPU. Solo se podrá usar en algunos casos, como títulos basados en DirectX 12 o Vulkan que ofrezcan soporte ‘explicito’. Dicho soporte de varias gráficas en los juegos modernos es muy raro. Esto se debe a que es una tecnología obsoleta sin interés para los desarrolladores de juegos.
Cada vez son menos los juegos que soportan configuraciones de varias gráficas, entre otros, porque programar este soporte es bastante farragoso. Además, siempre se pierde rendimiento cuando se combinan dos gráficas (no se dobla el rendimiento, siempre se pierde un poco). Entre otros, este es el motivo por el cual NVIDIA ya ni ofrece NVLink ni SLI en la gama baja de Pascal y Turing.
La verdad es que es un tipo de configuración que parece tener los días contados. No parece probable que en un futuro veamos nuevamente soporte para configuraciones similares para juegos. Las gráficas modernas son muy potentes y hay soluciones para todo tipo de usuario.
Fuente: OC3D