Software

Intel lanza los controladores Graphics Driver 27.20.100.9313

Nuevos drivers gráficos de Intel enfocados en las gráficas Xe y Xe Max que corrigen una gran cantidad de errores

Se han publicado por parte de Intel los nuevos controladores Graphics Driver 27.20.100.9313. Estos nuevos controladores sobre todo corrigen una gran cantidad de problemas. Algunos de los resueltos son los crasheos de Outriders con una gráfica dedicada Intel Iris Xe Max y los tiempos de carga de Death Stranding con una Intel Iris Xe.

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Intel publica los nuevos controladores gráficos Graphics Driver 27.20.100.9313

Actualmente las soluciones Intel Iris Xe (iGPU) e Iris Xe Max (gráficas dedicadas para portátiles) sirven para encontrar los problemas que se puedan generar. Podríamos decir que están puliendo el software para que cuando salgan las soluciones de sobremesa, funcionen lo mejor posible.

Desde aquí podéis descargar los nuevos drivers


Resumen Intel Graphics Driver 27.20.100.9313

  • Se ha corregido el bloqueo observado al lanzar Outriders en los gráficos Intel Iris Xe Max.
  • Mejoras en el tiempo de carga del juego para Death Stranding en los gráficos Intel Iris Xe.
  • Correcciones de estabilidad para gráficos DaVinci Resolve en Intel Iris Xe Max.

Mejoras

  • Mejoras en el tiempo de carga del juego para Death Stranding en los gráficos Intel Iris Xe.

Problemas clave corregidos

  • Crasheo cuando lanzamos Outriders con gráficos Intel Iris Xe Max.
  • Corrección de cuello de botella de rendimiento para la prueba de la función 3DMark Mesh Shader(Mesh Shader desactivado) en los gráficos Intel Iris Xe y Xe Max.
  • Correcciones de estabilidad para gráficos DaVinci Resolve en Intel Iris Xe Max.
  • Crash intermitente o cuello de botella visto en Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (DX11) en los gráficos Intel Iris Xe y Xe Max.
  • Se ha observado un bloqueo intermitente o un bloqueo en Battlefield 4 al cambiar la configuración diferida de suavizado en los gráficos Intel Iris Xe.
  • Crash intermitente o cuello de botella visto en Hunt: Showdown y Call of Duty: Modern Warfare (DX12).
  • Pantalla negra observada en Dirt Rally cuando el juego se cambia a pantalla completa usando ALT + ENTER en los gráficos Intel Iris Xe.
  • Anomalías gráficas menores observadas en Call of Duty: Modern Warfare (DX12) durante la carga del juego en escenas y durante el juego en gráficos Intel Iris Xe.
  • Anomalías gráficas menores observadas durante el juego The Witcher 3: Wild Hunt en Intel Iris Xe y Xe Max.
  • Corrupción o bloqueo visto en Talos Principle (Vulkan) después de cambiar la configuración del juego en los gráficos Intel Iris Xe Max.
  • Crash visto al iniciar un nuevo juego en Crysis: Remastered en la 10a generación de procesadores Intel Core con gráficos Intel Iris Plus.
  • No se ha observado ninguna diferencia visual al cambiar el filtrado de texturas en World of Warcraft: Shadowlands (DX12).
  • El juego Teamfight Tactics puede desconectarse al iniciar el juego en los gráficos Intel Iris Xe.
  • La pantalla LCD puede mostrar basura durante la reproducción de películas WMV con un uso elevado de la CPU en los gráficos Intel Iris Xe.
  • Es posible que el brillo no se actualice como se esperaba al ajustar el brillo en el modo batería en los gráficos Intel Iris Xe.
  • El parpadeo solo se puede observar en modo de pantalla de PC en los gráficos Intel Iris Xe.
  • Pantalla negra observada después de desenchufar la base con tres monitores en modo combinado.

Novedades desarrollo

  • Soporte para New Level Zero al cargar la capa de trazado de la API

Problemas conocidos

  • El bloqueo o bloqueo intermitente se puede ver en Cyberpunk 2077 (DX12) al iniciar el juego, y en Dark Souls III, Dirt 5 (DX12), Marvel’s Avengers (DX12) en los gráficos Intel Iris Xe y Xe Max.
  • El bloqueo o bloqueo intermitente se puede ver en Call of Duty: Black Ops Cold War (DX12), Watch Dogs: Legion (DX12) al iniciar una nueva campaña, Total War Warhammer 2 (DX12) al cargar el modo campaña / benchmark en los gráficos Intel Iris Xe.
  • El bloqueo o bloqueo intermitente se puede ver en el punto de interrupción de reconocimiento fantasma de Tom Clancy (DX11), Metro Exodus (DX12) al cambiar la configuración de gráficos, Destiny 2 (con el anti-trampa habilitado).
  • Se pueden observar anomalías gráficas menores en Assassin’s Creed Valhalla (DX12), Baldur’s Gate 3 (Vulkan), Forza Horizon 4 (DX12), Hitman 2 (DX12), Tom Clancy’s Ghost Breakpoint (DX11), Watch Dogs: Legion (DX12), Sekiro: Shadows Die Twice en Iris Xe y Xe Max.
  • Se pueden observar anomalías gráficas menores en Call of Duty: Modern Warfare (DX12) cuando el enfoque de imagen está activado en Intel Graphics Command Center, Far Cry: New Dawn al partir de un archivo guardado, MechWarrior 5: Mercenaries (DX12), Gears of War Ultimate Edition (DX12), Wolfenstein: Youngblood (Vulkan), 3D Mark Time Spy Extreme benchmark (DX12) en gráficos Intel Xe.
  • Se pueden observar anomalías gráficas menores en Code Vein, Death Stranding (DX12), Madden NFL 21 (DX12) en los gráficos Intel Iris Xe Max.
  • Se puede observar retraso mientras se reproduce un vídeo 4K/2K/ Full HD en modo 8K60 Tiled con la ventana de la aplicación maximizada en los gráficos Intel Iris Xe.
  • Con Adaptive Sync Enabled, los juegos DX9 (DOTA 2 y Counter Strike: GO) pueden colgarse después de desconectar el monitor o configurar «Solo pantalla de PC» en los gráficos Intel Iris Xe.
  • Flicker se puede observar en el panel interno al cambiar el tamaño de cualquier ventana de vídeo 4K en los gráficos Intel Iris Xe

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Roberto Solé

Director de Contenidos y Redacción de esta misma web, técnico en sistemas de generación de energía renovables y técnico electricista de baja tensión. Trabajo delante de un PC, en mi tiempo libre estoy delante de un PC y cuando salgo de casa estoy pegado a la pantalla de mi smartphone. Cada mañana cuando me levanto cruzo el Stargate para hacerme un café y empezar a ver vídeos de YouTube. Una vez vi un dragón... ¿o era un Dragonite?

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