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Bluehole explica las zonas del nuevo mapa Miramar, del PlayerUnknown’s Battlegrounds

Bluehole revela los datos del nuevo mapa del PlayerUnknown’s Battlegrounds, que se ha denominado como Miramar y ha detallado los principales puntos del mapa.

El nuevo mapa desértico del PlayerUnknown’s Battlegrounds, recibe el nombre de Miramar, el cual se caracteriza por tener menos parte de agua y haberse desarrollado como un mapa pensado para esconderse y emboscar. Se espera que antes de finales de año llegue este mapa, junto con otras novedades y podríamos ver una gran subida de jugadores simultáneos en Steam, pudiendo llegar a los 3.5 millones de jugadores, sin problemas. Los desarrolladores del juego, Bluehole, han revelado no solo el título del nuevo mapa, Miramar, sino que también las zonas y las características de estos puntos.

  • Los Leones: Es la ciudad más grande del mapa, que cuenta con grandes tiendas, un skyline lleno de edición y un glorioso futuro de tonos dorados en el centro de la ciudad. Los jugadores podrán aprovechar los puntos de observación que se encuentran en gran cantidad de enclaves de la zona y saquear los grandes centros comerciales abandonados.
  • El Pozo: Ciudad conocida por los grandes espacios industriales y de entretenimiento. Los jugadores pueden ponerse a prueba contra el resto de jugadores y demostrar su habilidad con las motos en el cuenco de la muerte o cazar en las ruinas de las fábricas textiles dejadas a su suerte hace tiempo.
  • Monte Nuevo: Es la definición de ‘ciudad sitiada’. Los muros desvencijados anteriormente construidas para proteger a los residentes, permite ahora a los jugadores moverse con gran cobertura y explorar el bien surtido complejo.
  • Valle del Mar: Pintoresca ciudad a orillas del océano, la cual  está dividida en dos por el puente De Toro. Al oeste del puente encentramos una escuela y al este una preciosa iglesia. El control de los puentes es clave para mantener esta ciudad, que es la única ruta entre el continente y la isla.
  • La Cobreria: Centro de envió y transporte de Miramar, que tiene como mayor característica, su enorme Rail Yard. Los jugadores cazaran y serán cazados entre los restos de cargas medio enterrados de una industria muerta desde hace tiempo. Los jugadores deben ir con cuidado a la hora de saquear las escuelas y los campus repartidos por la ciudad, antes de conquistar el patio.
  • San Martín: Esta situada al sur de la Hacienda del Patrón. Los puestos de control y las barreas, han transformado lo que un día fue una ciudad pequeña y tranquila, en una zona de guerra. Los dos lados de la ciudad tienen vistas, por lo que los jugadores tendrán que ser muy cuidadosos y explorar bien la ciudad antes de entrar.
  • Pecado: Antes fue un destino turístico que tenía el casino más grande de la región. Este punto emociona a los jugadores gracias a los botines de alto valor y unas líneas de visión bastante peligrosas. Los más valientes y agresivos saquearan la zona  y el casino, pero los inteligentes revisaran los hoteles de cuatro pisos de la zona.
  • Chumacera: Recuerdo de la importante industria textil de Miramar. Las fábricas abandonadas se asoman por los altos de una carretera principal alineada con edificios residenciales y comerciales. Los edificios verticales y el terreno la hacen una zona emocionante para saquear, con alto riesgo, pero es una gran oportunidad.
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Roberto Solé

Técnico en sistemas de generación de energía sustentables e instalador de sistema de distribución de energía en vivienda. Trabajo delante de un PC, en mi tiempo libre estoy delante de un PC y cuando salgo de casa estoy pegado a la pantalla de mí smartphone. Cada mañana cuando me levanto cruzo el Stargate para hacerme un café y empezar a ver vídeos de YouTube mientras hago ver que escribo aquí. Una vez vi un dragón... ¿o era un Dragonite?

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