AMD RX 6800 XT bajo RayTracing está muy lejos de NVIDIA
El rendimiento de las tarjetas gráficas AMD RX 6000 bajo RayTracing es una incógnita, o al menos lo era. Se ha filtrado el posible rendimiento de la AMD RX 6800 XT bajo RayTracing y la verdad, no sorprende mucho. Es la primera integración de esta tecnología por parte de AMD, ya vimos que las primeras GPU NVIDIA con RayTracing ofrecían un rendimiento muy justito.
Según la filtración, la RX 6800 XT soportaría RayTracing con buena tasa de FPS solamente en resolución 1440p. Lógicamente la primera integración de trazado de rayos por parte de AMD no es realmente relevante. Además, debemos tener en cuenta que AMD no tiene ninguna solución como NVIDIA DLSS, que compense la caída de rendimiento.
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AMD RX 6800 XT lejos en RayTracing de las nuevas gráficas NVIDIA Ampere
La diapositiva filtrada parece ser real, aunque no sería la primera vez que se filtra una imagen de este tipo que es fake. Si estos datos son reales, la RX 6800 XT bajo el RayTracing no competirá con las gráficas de NVIDIA. No sorprende en absoluto un rendimiento tan pobre con esta tecnología, que es altamente exigente.
Bajo una resolución 1440p, la tarjeta gráfica se mueve entre los 70-90FPS en resolución 1440p en 5 juegos. Destacar que la resolución 1440p parece que en breve se convertirá en la resolución estándar. AMD y NVIDIA han centrado sus gráficas en las resoluciones 1440p y el 4K, las resoluciones por excelencia.
Indicar que la RX 6800 XT cuenta con 72 RA, que son aceleradores de RayTracing, mientras que la RX 6800 tendrá 60 RA. Según estos datos, para tener trazado de rayos fluidos con la RX 6800 deberemos bajar la resolución a los 1080p. Aunque cabe destacar que la cantidad de juegos con trazado de rayos aún es limitada, aunque va en aumento.
Ray Tracing @ 1440p | RX 6800 XT | RTX 3070 | RTX 3080 |
Shadow of the Tomb Raider | 82 | 159 | 171 |
Metro Exodus | 67 | 97 | 125 |
CoD Modern Warfare | 95 | 155 | 178 |
Battlefield V | 70 | 96 | 121 |
Fuente: VZ