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NVIDIA saca los drivers GeForce Game Ready 516.94 WHQL para Spider-Man Remastered
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NVIDIA acaba de sacar su nueva serie de drivers Geforce 516.94 WHQL para PCs con Windows, con especial hincapié en el juego Marvel’s Spider-Man Remastered. Junto a ello, se certifican un gran número de nuevos monitores y televisores compatibles con la tecnología NVIDIA G-Sync.
Este nuevo controlador Game Ready proporciona una mejor experiencia de juego para Marvel’s SpiderMan Remastered de cara a su lanzamiento. Se incluye soporte para las últimas tecnologías de juego, como NVIDIA DLSS, NVIDIA DLAA, NVIDIA HBAO+ y efectos de trazado de rayos mejorados. Además, este nuevo controlador Game Ready ofrece soporte para los últimos lanzamientos y actualizaciones, incluidos Madden NFL 23 y la beta de SUPER PEOPLE.
Índice de contenido
Nuevos juegos compatibles con los drivers GeForce Game Ready 516.94 WHQL
- Battle Teams 2
- Captain of Industry
- Dinkum
- F1 22
- Hell Pie
- Lineage II
- Nightmare Breaker
- Post Scriptum
- PowerWash Simulator
- Starship Troopers – Terran Command
- STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
- Stray
- Warstride Challenges
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Problemas solucionados con los nuevos drivers NVIDIA
- En Apex Legends, mejora la estabilidad del juego.
- Red Dead Redemption 2 mejora del rendimiento al usar DLSS es menor en comparación con los controladores anteriores.
- Overwatch, el juego puede congelarse al iniciar una partida.
- MSI GE66 Raider 10UG/MSI GE76 Raider 10UH: La configuración del brillo de Windows no funciona cuando el portátil está en modo GPU dedicada.
- Chivalry 2: Alternar el preajuste de DLSS puede causar que el juego se mueva o muestre un rectángulo negro.
- Dungeons 3: El juego se bloquea al iniciarse.
- Destiny 2: El juego puede congelarse aleatoriamente después de iniciar el juego o durante la partida.
- Prepar3D: Las fuentes de luz muestran cajas negras parpadeantes.
- Aplicación Xbox: G-SYNC en ventanas se activa y causa tartamudeo/desaceleración en la aplicación Xbox.
- GPU NVIDIA Ampere: Con la GPU conectada a un receptor de audio/vídeo HDMI 2.1, el audio puede fallar al reproducir Dolby Atmos.
Problemas conocidos
- En las gráficas de la serie RTX 3000, el monitor del PC puede no despertar de la suspensión de la pantalla cuando la GPU también está conectada a un televisor HDMI 2.1, y el televisor está apagado.
- Activar y desactivar el HDR en el juego provoca problemas de estabilidad cuando se utiliza una resolución no nativa.
- Los vídeos reproducidos en Microsoft Edge pueden aparecer en color verde si el escalado de imágenes de NVIDIA está activado al reanudar la actividad desde la hibernación o al arrancar con fastboot.
- En juegos con DirectX 12, las grabaciones de Shadowplay pueden aparecer sobreexpuestas cuando se habilita Usar HDR desde la configuración de pantalla de Windows.
- El monitor puede parpadear brevemente al despertar de la suspensión de la pantalla si DSR/DLDSR está activado.
- En las gráficas de la serie RTX 3000, se nota un menor rendimiento en Minecraft Edición Java.
- La pantalla externa puede no ser detectada cuando se conecta a través de USB-C en ciertos portátiles Razer.
- En Forza Horizon 5, se ven artefactos similares a un arco iris en el juego después de la actualización del controlador.
Gráficas NVIDIA compatibles con los drivers 516.94 WHQL
- RTX 3090,
- RTX 3080 Ti
- RTX 3080 (12GB)
- RTX 3080 (10GB)
- RTX 3070 Ti
- RTX 3070
- RTX 3060 Ti
- RTX 3060 y modelos equivalentes LHR
- RTX 2080 Ti
- RTX 2080 Super
- RTX 2080
- RTX 2070 Super
- Geforce RTX 2070
- Geforce RTX 2060 Super
- Geforce RTX 2060
- NVIDIA TITAN V
- NVIDIA TITAN Xp
- NVIDIA TITAN X (Pascal)
- GeForce GTX TITAN
- GeForce GTX TITAN X
- GeForce GTX TITAN Black
- GeForce GTX TITAN Z
- Geforce Titan RTX
- GTX 1660 SUPER
- GTX 1650 SUPER
- GTX 1660 Ti
- GTX 1660
- GTX 1650
- GTX 1080 Ti
- GTX 1080
- GTX 1070 Ti
- GTX 1070
- GTX 1060
- GTX 1050 Ti
- GTX 1050
- GT 1030
- GTX 980 Ti
- GTX 980
- GTX 970
- GTX 960
- GTX 950