Firefox cambiará su motor de renderizado y renderizara las webs solamente con la GPU
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Importante cambio en el motor de renderizado de Mozilla Firefox, que usara la GPU para la renderización mediante el nuevo sistema Webrender.
Se está trabajando por parte de Mozilla para mejorar el rendimiento de su navegador Firefox. La propuesta de los desarrolladores, que anunciaron hace algún tiempo, se basa en una completa revisión del monitor de renderización. Actualmente esta tarea la hacen los núcleos de procesador y se complementa con la GPU para la aceleración. Este sistema es utilizado no solo en Firefox, también se utiliza en navegadores como Chrome y Edge. La idea es que la renderización completa del navegador se realice en la GPU, liberando al procesador.
Firefox pasaría la renderización de su motor a la GPU.
Webrender, que es el nuevo motor de renderización, se asemeja bastante a como se renderizaría un motor gráfica, haciendo un uso intensivo de la GPU. Dicha función anteriormente únicamente estaba disponible para gráficas de NVIDIA de sobremesa y no en todas, en algunas. Esto permitía que los usuarios pudieran forzar la habilitación con gráficas de la compañía.
Ahora los desarrolladores de Firefox en un boletín del equipo de gráficos, han destacado que Webrender está habilitado de forma predeterminada en Firefox Nightly en algunos modelos de GPU de Intel y AMD. Revisando las especificaciones de la web de Mozilla que Webrender está habilitado para procesadores Intel Skylake de 9ª Generación con gráficas UHD 530. También es compatible con las GPU Sea Island de AMD, entre las que se incluya las R9 290X, las APU Kaveri y las HD 7790.
Este sistema permite cargar las páginas web de manera más ágil en Firefox, el desplazamiento dentro de las paginas es más fluido y sin interrupciones. Se espera que Webrender llegue de manera definitiva en Firefox 14, que está previsto que salga en mayo de 2019. Aquel que quiera probarlo puede acceder a Firefox Nightly y ver lo que aporta. Se desconoce si esta función llegara a smartphone Android e iOS.
Fuente: HOCP