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NVIDIA: Lanzados los drivers GeForce Game Ready 436.30 WHQL optimizados para Gears 5, Borderlands 3 y Call of Duty: Modern Warfare

Publicados los nuevos drivers NVIDIA GeForce 436.30 WHQL que ofrecen soporte para los juegos Gears 5, Borderlands 3 y Call of Duty: Modern Warfare

Llegan nuevos juegos al mercado y como es lógico, llegan nuevos drivers gráficos para ofrecer soporte para estos juegos. NVIDIA ha lanzado nuevos drivers, en este caso los GeForce 436.30 WHQL. Estos nuevos controladores lo que nos ofrecen sopo mejoras para los nuevos juegos Gears 5, Borderlands 3 y Call of Duty: Modern Warfare. Son los últimos títulos en llegar al mercado y que prometen muchas horas de vicio.

Aunque no hay problemas a la hora de jugar a cualquier título, NVIDIA suele ofrecer drivers para grandes juegos con optimización. Esto lo que permite es mejorar el rendimiento de los juegos y disfrutar de una mayor fluidez gráfica. Además se añade soporte para el lanzamiento anticipado de The Surge 2, FIFA 20 y Code Vein.

NVIDIA lanza los drivers GeForce 436.30 WHQL

No solo se ha optimizado para estos juegos, también se han añadido seis nuevos monitores bajo el identificador NVIDIA G-Sync Compatible. Esto quiere decir que estos nuevos monitores cuenta con soporte para AMD FreeSync o VESA Adaptative Sync y funcionan aceptablemente bajo los estándares de la compañía. Concretamente se añaden: ACER VG252Q, ACER XV273 X, GIGABYTE AORUS FI27Q, GIGABYTE FI27Q-P, LG 27GL650 y LG 27GL63T

Sobre los problemas que se han corregido:
  • Corregido el flickering en modo de latencia ultra baja en Fortnite y CS:GO
  • Forza Motorsport 6 / 7 se bloqueaba en plena partida
  • Corregido el flickering de World of Warcraft durante la pantalla de selección de personaje
  • Se corrige el problema de las gráficas de algunos portátiles, las cuales no pasaban de su frecuencia base
  • Solucionada la corrupción de color en superficies de los juegos Forza Horizon 4, Gears of War 4 y Gears 5 con gráficas NVIDIA RTX 20 Series
  • Cuando G-Sync está habilitado en Firefox, hay parpadeo cuando se reproduce un vídeo a pantalla completa alojado en YouTube cuando se pasa el cursor sobre la línea de tiempo
  • Bloqueo de pantalla azul que apunta a nvlddmkm.sys cuando RayTracing está activo en el juego Control con gráficas Pascal y la API DX12
Problemas conocidos no resueltos:
  • G-Sync podría no habilitarse de manera automática en monitores certificados recientemente. Para corregirlo, active el monitor abriendo: Panel de control de NVIDIA > Pantalla > Configurar G-Sync. Seleccionamos la pantalla y la ‘Activamos’
  • Space Engine se bloquea cuando se inicia
  • Uboat se bloquea debido a problemas de asignación de memoria la iniciar el modo Sandbox desde el menú principal
  • Tom Clancy’s The Division II puede fallar cuando se juega en DirectX 12
  • FIFA 19 se puede bloquear en el escritorio
  • Con juegos basados en Vulkan aparece un error en el juego al ejecutar GeForce Experience Freestyle o Ansel mediante las teclas de acceso rápido en Windows 7
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Roberto Solé

Director de Contenidos y Redacción de esta misma web, técnico en sistemas de generación de energía renovables y técnico electricista de baja tensión. Trabajo delante de un PC, en mi tiempo libre estoy delante de un PC y cuando salgo de casa estoy pegado a la pantalla de mi smartphone. Cada mañana cuando me levanto cruzo el Stargate para hacerme un café y empezar a ver vídeos de YouTube. Una vez vi un dragón... ¿o era un Dragonite?

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