Destiny 2 vuelve a tener un millón de jugadores diarios
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La caída de jugadores de Destiny 2 ha cesado. Hacer el juego más amigable al jugador y las promesas de nuevo contenido mejoran la confianza en el título de Bungie.
Destiny 2 ha estado teniendo considerables caídas en el número de jugadores diarios, con cifras de menos de un millón de jugadores. Mientras que otros juegos matarían por estas cifras para un juego tan grande y con tanto marketing detrás significa un problema, pero vuelven a tener unas cifras y crecimiento positivo tras desligarse de Activision.
Con el nuevo Destiny 2 llegan nuevos y viejos jugadores
Fue el pasado 6 de junio, poco después de la presentación de Google Stadia cuando Bungie comentó sobre todas las novedades que se le avecinan a Destiny 2, y sería la primera vez que hablen después de recuperar la franquicia del yugo de Activision. Anunciaron numerosos cambios de cara al mes de septiembre para hacer más amigable la experiencia de juego, como hacerlo free to play y no tener que completar pasadas expansiones para comprar la más reciente.
Los cambios no se han hecho efectivos, pero muchos jugadores ya están contentos con el rumbo por el que va Destiny 2, más cercano a ser un MMORPG que un shooter looter basado en la Caja de Skinner. Las últimas cifras de actividad dicen que por primera vez en un largo espacio de tiempo se ha superado el millón de jugadores activos en un mismo día.
Casi todos ellos fueron al modo PvE, más de 963 000 fueron a Crucible, 319 000 a Gambit, y 130 000 a incursiones. En comparación a las últimas cifras publicadas de Destiny 2, a finales de agosto del año pasado unos 462 000 usuarios diarios entraron en el modo Crucible y otros 767 000 en PvE, lo que indica que las cifras han mejorado considerablemente. Está por ver si pasarse a Steam, al modelo free to play con expansiones de pago e introducir los cambios prometidos harán que los jugadores que han venido se queden durante mucho tiempo. Aunque eso ya lo veremos en septiembre.
Fuente: PCGamesN