Videojuegos

Richard Geldreich dice que Valve con Steam se esta cargando la industria de los videojuegos

El ex desarrollador de Valve, Richard Geldreich, carga contra la compañía y Steam, destacando que se están cargando la industria de los videojuegos.

Los usuarios han empezado a cargar contra Epic Games al conseguir juegos exclusivos para su plataforma, robándoselos a Valve. Hemos visto como los usuarios mostraban su enfado porque Metro Exodus se marchara de Steam a la Epic Games Store. La migración de juegos es grande y el motivo es simple: los desarrolladores reciben más por copia vendida. Pero lo sorprendente es que Epic suma un defensor y ese no es otro que Richard Geldreich. Para quien no lo conozca, fue desarrollador en Valve y trabajo en el CS:GO, Dota 2 y Portal 2, además de Halo o Age of Empire, entre otros.

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Antiguo desarrollador de Valve carga contra la compañía para defender a Epic Games

El antiguo desarrollador de Valve destaca que el 30% que se queda la compañía por cada copia del juego que se venden en Steam, está por detrás de los tiempos que corren. Y es que a la cantidad que se queda Valve por la copia vendida en Steam, debemos sumar la regalía del motor gráfico. Destaca que esta práctica está lastrando a la industria, llegando a decir que esta “matando la industria de los juegos en PC”

Steam ha modificado los planes de Valve sobre el desarrollo de videojuegos y software en general. Ha pasado de ser un gran estudio de videojuegos a solo una empresa de servicios e intermediación. No necesita desarrollar nada, simplemente mantener la plataforma activa y dejar que los usuarios compren juegos. Valve ya no desarrolla juegos, porque suponen una fuerte inversión y tiempo, por eso Half-Life 3 no existe ni existirá jamás. Gabe Newell esta cómodo con la situación de la compañía e invertir dinero en un juego puede ser bueno o terminar en fracaso, así que no arriesga.

Perder el 30% de cada copia vendida es un problema para todos los desarrolladores, pero sobre todo para los indie. El problema es que los costes aumentan y cada vez es más complejo amortizar la inversión en un juego y Valve no ayuda. Geldreich dice que Epic Games favorece a los desarrolladores, quedándose solo el 12% de lo que genera un juego en la plataforma. Destaca que a la larga permitirá invertir más en el desarrollo de los juegos, aumentando la calidad y ser más atractivos.

Richard Geldreich Steam valve

Fuente: TPU

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Roberto Solé

Director de Contenidos y Redacción de esta misma web, técnico en sistemas de generación de energía renovables y técnico electricista de baja tensión. Trabajo delante de un PC, en mi tiempo libre estoy delante de un PC y cuando salgo de casa estoy pegado a la pantalla de mi smartphone. Cada mañana cuando me levanto cruzo el Stargate para hacerme un café y empezar a ver vídeos de YouTube. Una vez vi un dragón... ¿o era un Dragonite?

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