El máximo responsable de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, ha dicho que trabajan para mejorar la disponibilidad de tarjetas gráficas, pero que esta tarea no es nada sencilla.
La demanda de tarjetas gráficas para el minado de criptomonedas, ha provocado una subida en el precio de las gráficas, debido a la escasez de estas en el mercado. Esta situación, desgraciadamente para todos, no está cerca de resolverse, y por mucho que vendan que los ASIC de minado para Ethereum, provocaran una inundación de gráficas en el mercado de segunda mano, no parece viable, por dos motivos: no hay mineros ASIC suficientes para reemplazar todos los mineros de GPU y antes que vender el hardware, se pondrán a minar otras monedas, que será que no hay. El CEO de NVIDIA, Jen-Hsun Huang ha dicho además, que la solución del problema está lejos de solucionarse.
NVIDIA, ayer mismo, puso a la venta una nueva remesa de gráficas Founders Edition en Reino Unido, las cuales duraron un rato, ya que el stock se terminó en poco tiempo. Huang además ha dicho que es un desafío abastecer el mercado gamer, pero que para ello pondrán las maquinas a trabajar y producir más y reforzaran el suministro de gráficas, algo que ya están abordando, pero que la tarea es complicada.
El minado consume muchas gráficas, pero no se pueden sacar gráficas de debajo de las piedras y es que el problema de no poder producir más, es que NVIDIA se encuentra con problemas de disponibilidad de memorias GDDR5 y GDDR5X. La escasez de memorias no es una novedad, todo sabemos cómo han subido los precios de los SSD y las memorias RAM, y casualmente, los mineros no tienen la menor culpa de este problema.
Podría tener NVIDIA listas un millón de GPU, pero no poder sacarlas al mercado, sencillamente, porque no cuentan con memorias. Alguno pensara en las HBM2 que usa AMD, pero el problema de estas memorias es que son difíciles de producir, el 40% se tienen que desechar porque salen defectuosas y son muchísimo más caras que las GDDR5, así que no compensa y tampoco soluciona absolutamente nada. Solo queda esperar sentados.
Fuente: OC3D