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Millones de jugadores no podrán jugar en Google Stadie por los límites de su internet

En países como Estados Unidos o Australia, Google Stadia sería inviable como principal plataforma. Seis millones de jugadores superarían su límite máximo mensual.

34 millones de jugadores en los Estados Unidos juegan a videojuegos unas 22 horas por semana de media. Eso equivale a 88 horas al mes y 1,386GB de datos usando el servicio de 4K o 792GB en el de 1080P que ofrece Stadia. De los 34 millones de jugadores que juegan 22 horas por semana, solo 6 millones saben que tienen un límite de datos impuesto por su ISP, y es un gran problema para Google a la hora de asentar Stadia.

El límite de datos contra el juego en streaming

Se especula que la mayoría de los jugadores que se consideran «hardcore», no podrán tener únicamente Google Stadia como única plataforma de juego y tendrán que seguir jugando juegos offline en PC o en una consola, que es lo que este proyecto de Google quiere evitar.  Esta cifra de afectados se especula en que serán seis millones solamente en Estados Unidos, y  la cifra aumentará gradualmente a medida que la calidad de la imagen y de sonido, la biblioteca de juegos y la latencia mejoren.

Según el grupo analista NPD, incluso los límites de datos más altos que suelen estar  cerca de 1 TB o 1 000 GB mensuales serían superados por los jugadores más activos. Es importante tener en cuenta que este supuesto solamente cuenta con que los usuarios solo usarían sus conexiones para jugar con Stadia; y no tiene en cuenta otras actividades como los servicios de streaming o simplemente navegar por internet. Y eso en el caso de que sea una única persona usando esa conexión en el hogar.

Y no es algo raro tener un límite de datos con la conexión a internet de tu casa dado que de una encuesta de algo más de 900 encuestados, el 62% de los jugadores declararon tener uno y puede que más no sepan que lo tengan. Teniendo estos datos se explican las contantes noticias de cuánto pesa un juego o una actualización o que aún exista un fuerte mercado del home video y haya territorios que no han adoptado el streaming. Con el poder que tiene Google y los esfuerzos por eliminar la neutralidad en la red, no es difícil que Google haga un trato con ISPs de Estados Unidos y otros países para ofrecer paquetes de datos para jugar a Stadia o paquetes con acceso ilimitado.

Fuente: ResetERA

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Benjamín Rosa

Madrileño cuya andadura editorial empezó en 2009. Me encanta investigar curiosidades que después os traigo a vosotros, lectores, en artículos. Estudié fotografía, habilidad que utilizo para crear fotomontajes humorísticos.

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