En Hardwaresfera sabemos que tenemos tanto amantes de la tecnología como fans de los videojuegos, vamos a recomendaros Odin3D para poder vivir en esta industria.

Me gustaría hacer de este artículo algo más personal, pues no va a ser una noticia sin más, va a ser una recomendación personal de mi situación como Artista 3D así que espero ayudar a la mayor gente posible a la que le pueda interesar este punto. Voy a intentar explicarlo lo mejor que pueda y punto por punto por si os interesa trabajar en videojuegos.

En el proceso creativo de un videojuego hay muchísimos puntos, una cantidad increíble, la web de Odin3D va a centrarse en el mundo del arte 3D, modelar, esculpir en Zbrush, sacar UVs, presentar un trabajo y además como encontrar ofertas de trabajo y presentar tu portfolio a estas. En un futuro se va a añadir el tema de Animación, Rigging (esqueletos para animar los modelos), Concept (El arte en el que basarte para modelar) con ayuda de otros profesionales de España que van a ayudar a Odin con su web.

Sitio web: Odin3D

Metodología

En Odin 3D, tenemos una serie de cursos de iniciación en los cuales podrás aprender desde cero un software en concreto y sus técnicas y flujos de trabajo, estos cursos incluyen muchas prácticas para que el alumno alcance un nivel intermedio y de esta forma pueda acceder a los cursos más avanzados.

Los alumnos también tendrán sesiones en directo cada semana además de soporte de preguntas y respuestas y un grupo de Discord para tener un lugar donde hablar sobre todos los temas.

Objetivo

Queremos que nuestros alumnos completen o complementen su formación en Odin3D para que desarrollen un gran portfolio que le de grandes posibilidades para encontrar hueco en la industria de videojuegos, cine, publicidad o figuras de boardgames.

Los 4 cursos disponibles actualmente:

¿Puedo trabajar en videojuegos si nunca he hecho nada de 3D en mi vida hasta el día de hoy?

Entre los alumnos tenemos de todo, desde gente muy joven hasta gente muy mayor, todos ellos están demostrando mucho interés y esfuerzo por su parte y podemos ver trabajos que realmente ya comienzan a destacar aún teniendo en cuenta el poco tiempo que llevan, mi opinión es que tu edad o tu disponibilidad de tiempo no son un problema. Evidentemente cuanto más tiempo dediques al día a aprender más rápido cogerás nivel, pero que no te preocupe absolutamente nada. Lo más difícil en todo este mundo es seguir adelante, si no te rindes, si ves que te gusta, tienes lo más difícil superado.

¿Cómo funciona el tema de buscar trabajo como artista 3D?

Tenéis una serie recomendada sobre el tema llamada Killer Portfolio.

Pues la verdad es que me gusta mucho el sistema, no es tan importante un título o un certificado de absolutamente nada, realmente lo que manda es tu portfolio (esa web donde subes tus mejores proyectos). Hay gente que sube cualquier cosa que hace, eso nunca, la gente que mira eso es para buscar promesas del 3D, no quieren ver tu peor chustra, procura mostrar ÚNICAMENTE tus mejores trabajos, si quieres enseñar el resto siempre puedes hacerte un blog o lo que te apetezca pero con el Artstation / Portfolio has de tener mucho cuidado, el mío actualmente luce tal que así.

Quería ponerlo de ejemplo porque realmente soy una persona que lleva poco tiempo en este mundo, me apunté a una academia de 3D donde literalmente te estafan unos 8000 euros, un total de 2 años de grado superior que realmente no me ha servido para nada, aprendí malas bases y no me comentaron la existencia de programas TAN IMPORTANTES como Substance Painter o Zbrush. Cuando vayáis a pagar una academia haced lo que yo no hice, informaros bien sobre quienes dan clase ahí y si han trabajado en grandes proyectos. Odin ha trabajado para Sony, Disney y Nintendo por ejemplo, como es el caso de Metroid Samus Returns que fue su último trabajo.

H2x1 3DS MetroidSamusReturns image1600w - ¿Te gustaría trabajar en vídeojuegos? ¡Odin 3D tiene los cursos que buscas!

Uno de los muchísimos modelos que ha hecho para Metroid Samus Returns es.. sí, el de Samus

Pues mi Artstation que os he enseñado es totalmente gracias a él, con sus cursos (que me salieron tirados de precio) he aprendido todo lo necesario para tener esas piezas.

¿Cuanto podría llegar a encontrar trabajo?

Pues todo depende del tiempo que puedas dedicarle, no hay ni una sola persona con un portfolio increíble que no tenga trabajo, en España hay muy poca cantidad de Senior Artist, en muchos sitios están buscando gente con mucha experiencia y por falta de ello recurren a Juniors (como es mi caso), de forma que acceder a un puesto de trabajo es algo que te va a costar mucho esfuerzo y dedicación en tu casa pero que con ayuda de los cursos puedes alcanzar sin problemas, recomiendo muchísimo los cursos.

Además de esto me gustaría recomendar un servicio que es el más potente de todos los que ofrece Odin3D:

LEER MÁS
Se filtran las tres próximas fechas de eventos de descuentos de Steam

Las Mentorship (clases particulares)

Yo comencé los cursos de Odin para tener el nivel necesario para poder pedir packs de mentorship que me han ayudado muchísimo, además no es simplemente la clase si no que durante la semana o el mes o el tiempo que hiciese falta Odin me ha ayudado por discord en mensajes privados para cada duda que me podía surgir, la verdad es que gracias a eso he perdido mucho el miedo a intentar verdaderas locuras de proyectos que cuando salí de la academia jamás pensé que podría lograr hacer.

Os dejo la explicación completa de todo que pone en la web oficial. Aquí tenéis el link del servicio.

¿Que es una mentorship?

Básicamente son clases particulares adaptadas a cada alumno.
El objetivo es que el alumno se centre en un área específica que le motive como por ejemplo, personajes, entornos, vehículos, assets, o cualquier área que quiera aprender.

¿Porque las haces?

Llevo tiempo viendo como alumnos se apuntan a cursos online o presenciales y en muchos casos apenas aprendieron casi nada o bien flujos de trabajo obsoletos que no tienen nada que ver con lo que se hace actualmente en la industria del videojuego. Esos cursos rondan los 6.000 y 10.000€ incluso algunos que te dan un “título oficial” ascienden a 12.000€ al año durante 4 años para empezar a dar 3D el segundo o tercer año…
Como no me gustaba nada esa situación he decidido empezar en 2019 estas mentorship, siempre con un número limitado de alumnos para poder darles todo el soporte necesario.

¿Como funciona?

Lo primero es hablar con el alumno que este interesado vía chat de voz/video por discord. En esta charla hablaríamos de cuales son sus objetivos. Por ejemplo: Me pide un alumno que le enseñe a hacer environments para videojuego. Pues hablaríamos de que tipo de environment quiere aprender, si es realista, estilizado o en que empresa se hacen los environments que le gustan para ir a por ese objeto. Si veo que es factible enseñarle lo que me pide, gestiono un plan de estudios acorde al tiempo que le pueda dedicar a la semana y el nivel que tenga. A partir de aquí se da 1 o 2 horas a la semana en un horario en el que nos pongamos de acuerdo y empezaríamos a practicar los ejercicios que le ponga. Estos ejercicios los elegimos los dos y depende el nivel que tenga el alumno pueden ser más sencillos o más complejos.

¿Porque 1 o 2 horas a la semana?

Este horario es así por un motivo, que es hacer una hora de práctica alumno profesor en conjunto vía discord o zoom haciendo los dos el mismo ejercicio para primero el alumno ver como resolvería yo la tarea y por otro lado ver que problemas se va encontrando el alumno. Después de dar las nociones durante esa clase se da un tiempo para que el alumno siga con la práctica por su cuenta con los conocimientos adquiridos, no es necesario estar encima de nadie 24h y menos aun dar clases todos los días. El horario se podría amoldar sin problema en el caso que por algún motivo no se pueda dar un día o una hora en concreto la clase. ¡Pero! si el alumno tiene cualquier duda, puede preguntarme directamente por discord sin ningún tipo de problema intentando yo contestar lo antes posible, incluso si hace falta conectarse un rato en vídeo para explicar algo se hace no hay problema.

¿Que puedes pedir?

Pues básicamente cualquier cosa que quieras aprender, mis campos de conocimiento que son Personajes, entornos, assets, texturizado, Uvs, retopología etc… todo ello realista o estilizado no hay problema. Si hay algún campo que se me escapa a mi control como render he iluminación, rigg animación etc.. tengo varios compañeros que podrían suplir esas clases sin problema.
También se pueden pedir consejos de optimización, si estáis metidos en un juego indie y necesitáis soporte más técnico.
O incluso si necesitáis aprender concept art podría moverlo para que os den clases. Quizá solo necesitas aprender un soft en concreto o una técnica en concreto y para ello necesitas menos clases, luego hablaremos de clases y precios. También se puede pedir hacer los cursos que tengo en con mi supervisión y correcciones o incluso dentro del temario de los cursos hacer vuestras propias variantes de las prácticas para que sean más personalizadas.

¿Que coste tiene?

Depende de la cantidad de clases que quieras dar. Por lo general 5 horas de clase más soporte directo por discord/zoom son 200€ las 5 horas pueden extenderse en 1 mes o en medio mes aprox. Entonces la tabla quedaría así:

1mes con 1 hora de clase semanal: 200€
1 mes con 2 horas de clase semanal: 380€ 5% Descuento

3 meses con 1 hora de clase semanal: 570€ 5% Descuento
3 meses con 2 horas de clases semanales: 1080€ 10% Descuento

6 meses con 1 hora de clase semanal: 1080€ 10% Descuento
6 meses con 2 horas de clases semanales: 2040€ 15% Descuento

12 meses con 1 hora de clase semanal: 2040€ 15% Descuento
12 meses con 2 horas de clases semanales: 3840€ 20% Descuento

Las plazas son limitadas para garantizar poder dedicarle el tiempo necesario a todos los alumnos.
Tened siempre en cuenta que las clases son totalmente adaptadas al alumno, no se trata de una academia donde estáis 20 o 30 personas haciendo preguntas.
Si tenéis más dudas podéis preguntar por discord en privado Odin3D#1983 o por mail a [email protected]
Share.

About Author

Estoy interesado en ser modelador 3D estilizado. Con ese toque que tienen Blizzard o DarkSiders. Tengo muchísimas ganas de aprender cada día más y nunca dejar de mejorar.