Ed Boon, co-creador de Mortal Kombat, también destaca el SSD de la PlayStation 5
La nueva generación de consolas usará procesadores AMD Ryzen de arquitectura Zen2 y gráficas Radeon RDNA2. PlayStation 5 y Xbox Series X utilizarán de manera nativa la tecnología Ray Tracing, supuestamente. Todo esto parece no tener ninguno valor para los desarrolladores, ya que todos destacan algo que en PC esta hace años: el SSD. Ed Boon, co-creador de Mortal Kombat también ha destacado el SSD.
No sabemos en estos momentos qué clase de magia han desarrollado estos nuevos SSD para ser tan revolucionarios. Parece una broma que el SSD esté eclipsando al resto de las tecnologías integradas en las consolas de Sony y Microsoft. Cabe destacar que los SSD llevan años en los PC y ni caso, pero los usan las consolas y son una revolución.
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Ed Boon también destaca el SSD de la PlayStation 5
La industria está obsesionada con que nos fijemos en el SSD, algo que no tiene la más mínima lógica. Se hablan de grandes textura solo posibles gracias a los SSD, algo que ya se podría hacer en PC de sobremesa desde hace años. Hoy prácticamente nadie se pone un HDD como disco duro principal en su equipo gaming (y casi ni de secundario). Destacar la reducción de los tiempos de carga por parte de los SSD es algo que ya todos sabemos de sobra, llevamos años viéndolo en PC.
Creo que la gente subestima el impacto que tendrán [el SSD] los tiempos de carga casi inexistentes. Abrirán puertas que antes se consideraban imposibles. Creo que ni siquiera hemos arañado la superficie con respecto a lo que eventualmente se logrará con estos sistemas. Para mí, una mejora en los gráficos se da por sentado. Pero, esta nueva manera de manejar la memoria y la carga será enorme
Ed Boon, co-creador de Mortal Kombat
Tanta insistencia en las unidades SSD y no en la CPU, la GPU o el Ray Tracing, me hace pensar que algo no funciona. Puede que me equivoque, pero insistir en la unidad de almacenamiento como gran innovación, huele raro.
Fuente: eteknix