Hardware
Intel lanza los driver 101.4382 para Intel Arc en Diablo IV y Street Fighter VI
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En el tema drivers, Intel aún se está teniendo que ajustar al desarrollo constante de drivers para mejorar lña compatibilidad de sus Intel Arc con juegos recientes de lanzamiento. Hace unos días, lanzó una serie de drivers que mejoran la compatibilidad con Diablo IV y Street Fighter VI, con lo que este caso destaca por haber sacado drivers con nuevos juegos a pocos días de su lanzamiento.
Índice de contenido
Cambios en el driver 101.4382 de Intel para las Intel Arc
Juegos
- Diablo IV
- Street Fighter 6
- Mejoras en el rendimiento de los juegos frente al controlador de software Intel 31.0.101.4369 para: Total War: Warhammer III (DX11)en el benchmark Mirror of Madness. Hasta un 4% de mejora a 1080p con ajustes Ultra.
Problemas corregidos
Productos gráficos Intel Arc:
- Ciertas aplicaciones que utilizan Vulkan API pueden experimentar un bloqueo de la aplicación.
- The Last of Us Part I (DX12) puede sufrir un bloqueo de la aplicación durante el juego.
- El editor de Unreal Engine 5.2 puede sufrir un bloqueo de la aplicación.
- Street Fighter 6 (DX12) – Battle Hub Benchmark puede mostrar un rendimiento inferior al esperado.
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Problemas conocidos con el driver de Intel Arc 101.4382
Productos gráficos Intel Arc:
- El sistema puede bloquearse al despertar de la suspensión. Puede ser necesario reiniciar el sistema para recuperarse.
- La aceleración por hardware de la GPU puede no estar disponible para la reproducción y codificación de medios con algunas versiones de Adobe Premiere Pro.
- Topaz Video AI puede experimentar errores al utilizar algunos modelos para la mejora de vídeo.
Productos gráficos Intel Iris Xe MAX:
- Es posible que la instalación del controlador no se complete correctamente en algunos sistemas portátiles con dispositivos Intel Iris Xe + Iris Xe MAX. Es posible que sea necesario reiniciar el sistema y volver a instalar el controlador de gráficos para que la instalación se realice correctamente.
Productos con procesador Intel Core:
- Total War: Warhammer III (DX11) puede experimentar un bloqueo de la aplicación al cargar escenarios de batalla.
- Call of Duty Warzone 2.0 (DX12) puede mostrar corrupción en ciertas fuentes de luz como el fuego.
- Conqueror’s Blade (DX12) puede sufrir un bloqueo de la aplicación durante el inicio del juego.
- A Plague Tale: Requiem (DX12) puede experimentar inestabilidad de la aplicación durante el juego.