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Khronos Group desarrolla una API para programar en múltiples plataformas de realidad virtual de manera más rápida y sencilla.

OpenGL, WebGL y recientemente Vulkan, han recibido una importante actualización en los últimos tiempos dentro de lo que son APIs de código abierto y visto el gran éxito, Khronos Group ha decidido trabajar en un estándar que sea compatible entre marcas, sin que esto repercuta en el pago de royalties y que sea libre totalmente. Esto ha sido desarrollado para la realidad virtual, que actualmente este dividido de manera muy clara y es muy complejo desarrollar para varias de estas plataformas al mismo tiempo, casi imposible.

Khronos Group ha creado una interesante API que puede interactuar con todas las API de hardware y eliminar el trabajo adicional que supone a los desarrollar exportar entre plataformas. Es similar a la implementación de una API de alto nivel, que genera una plataforma de programación común entre los diferentes desarrolladores, sin tener en cuenta el proveedor de la tecnología y los elementos específicos, lo cual genera una gran simplicidad para los desarrolladores.

La complicación del sistema actual se basa en que tenían que desarrollar para tres preformas diferentes, como SteamVR (OpenVR), Oculus (OVR) u OSVR, con diferentes motores de juego y características de hardware, pues bien, ahora los desarrolladores con esta API, solo desarrollaran para un sistema y se realizara un escalado entre ellos, todo hecho básicamente por la propia API.

Esto sin lugar a dudas supone un importante empuje para la VR, ya que desarrollar bajo una API que permita escalado a múltiples plataformas, ahorra trabajo y dinero. Hay grandes marcas que ya están trabajando con Khronos, como pueda ser Oculus, Valve, Google, AMD, NVIDIA, ARM o Intel, como más destacados, pero también trabajan con otras marcas del sector. Destaca que no hay plataformas de smartphone implicadas en este desarrollo y la ausencia de Qualcomm, que es el desarrollador de chips más importante en el mundo de los smartphone.

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khronos group api - Khronos Group desarrolla una API estándar para la VR

Fuente: TechPowerUp

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Técnico Intermedio en PRL, Técnico Superior en Energías Renovables y en Desarrollo de Productos Electrónicos. Docente de Formación No Reglada. Exigente con el hardware y curioso por naturaleza. Kirchhoff, Maxwell y Thevenin mis maestros y mi pasatiempo el álgebra booleana. Igual te calculo el potencial eólico del viento para un panel fotovoltaico, que te calculo la generación solar de un aerogenerador... o algo así. Stargate es la mejor serie de la historia de la ciencia ficción y lo sabes.