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Star Citizen pasara a desarrollarse solamente bajo la API de Vulkan, dejando de lado DirectX 12
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Los desarrolladores de Star Citizen dejan de dar soporte a DirectX 11, dejaran de trabajar en DirectX 12 y se centraran en desarrollar el juego solamente bajo la API de Vulkan por su versatilidad.
Se ha dado a conocer por parte de los desarrolladores de Star Citizen, que va a dejar de dar soporte al juego en DirectX 11 y que ya no van a desarrollar más bajo DirectX 12, pasando a desarrollar de manera exclusiva bajo la APU de Vulkan. Según Roberts Space Industries (RSI), compañía desarrolladora del juego, es más lógico trabajar con la Vulkan, ya que será compatible con Windows 7, 8, 19 y también con Linux, haciendo más fácil su portabilidad a los diferentes sistemas operativos. Esto también ayuda al usuario con Windows, ya que no se verá obligado a pasar a Windows 10 para poder disfrutar de este juego, además de ofrecer a los usuarios la posibilidad de jugar con una API moderna y de gran calidad.
Fuente: overclock3d