GTA VI tendrá una mujer protagonista fruto de cambios en Rockstar Games
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Poco antes de la salida al mercado de Red Dead Redemption II, salieron muchas historias de crunch abusivo para él desarrollo del juego, además de acusaciones de sexismo en la empresa. Han pasado ya más de tres años desde entonces, y desde entonces se han reportado cambios en la mentalidad de Rockstar Games que quedarán plasmadas en GTA VI.
Recientemente, ha salido un informe en el portal Bloomberg por parte de Jason Schreier. Afirma que los empleados que hace tiempo se quejaban del crunch y las malas condiciones de trabajo, han visto cómo han mejorado sus condiciones, y están intentando reducir la brecha salarial en la empresa.
Rockstar Games ya no son los gamberros de antaño
Durante un tiempo, estaban desarrollando un modo de juego de «polis y cacos» para GTA ONline, pero tras haber sucedido las protestas de Black Lives Matter contra la violencia policial en Estados Unidos, pensaron que no era una buena idea sacar dicho modo; y también retiraron bromas transfóbicas en GTA V para PS5. estos son unos de los ejemplos que pone Jason Schreier de Bloomberg sobre lo cambios en la mentalidad de Rockstar Games, y van a continuar con ese cambio durante el desarrollo de GTA VI.
Entre otros datos que ha recibido, puede confirmar que Grand Theft Auto VI incluirá por primera vez una protagonista femenina jugable, será de ascendencia latina, y uno de los dos personajes principales de una historia influenciada por los ladrones de bancos Bonnie y Clyde. Los desarrolladores afirman estar concienciados para no hacer bromas a expensas de grupos marginados.
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Hace años describían Rockstar con una cultura de trabajo llena de alcohol, peleas y excursiones a clubes de adultos, junto al crunch donde se trabajaban noches y fines de semana para no retrasar contenidos. En 2018 se hizo pública la existencia de este pensamiento. Y ahora están cambiando, según entrevistas a más de 20 personas que trabajan allí o que se fueron recientemente.
El desarrollo de GTA VI se está alargando mucho, según empleados de Rockstar. Esto se debe a la pandemia y a la reestructuración del departamento de diseño y el control de las horas extra. Todavía están intentando adaptar a hacer los juegos en este nuevo ecosistema. Los propios empleados señalan que «no se puede satirizar la América de hoy, porque ya es una sátira de sí misma«. Entre el ambiente actual en Estados Unidos y la marcha de Dan Houser, fundador del estudio, ya nos avisan de que GTA VI será radicalmente diferente a lo que estamos acostumbrados.
Fuente: Bloomberg