Red Dead Redemption 2: Rockstar se desmarca y dice que todos los problemas son de drivers
Infinidad de problemas en el juego Red Dead Redemption 2 en su lanzamiento, pero Rockstar tira balones fuera y dice que es cosa de los drivers.
El pasado año se lanzó para consola el Red Dead Redemption 2 y que saliera en PC era muy esperado. La segunda entrega de la franquicia de Rockstar no está a la altura de lo esperado. Pese a tener 365 para ofrecer un buen producto, el estudio no ha hecho debidamente los deberes. Los usuarios destacan que los mods funciona mal, incluso se llega a bloquear el juego.
Se bloquea tras al tratar de iniciar partida o cuando termina, se termina quedando bloqueado. Rockstar dice que el problema reside en tener unos “controladores gráficos desactualizados. Los usuarios están reportando que con gráficas AMD y NVIDIA y los drivers lanzados ayer, dan este problema, así que no es problema de drivers.
Rockstar lanza un Red Dead Redemption 2 para PC, defectuoso
No es el único frente abierto por parte de Rockstar y es que el juego está bloqueado a 120FPS. La escala de 30FPS hasta los 60FPS se nota bastante, de 60FPS hasta los 120FPS la diferencia es mejor, pero la escala de 120FPS a 165FPS apenas se nota. Dice la compañía que el problema será corregido rápidamente con una actualización.
Dicho juego se puede ejecutar bajo DirectX 12 y Vulkan, siendo esta segunda API metida con calzador. El motivo de añadir Vulkan es para la plataforma Google Stadia, que no funcionaría igual de bien con DirectX 12. Recordemos que incluso se llegó a decir que el juego solo saldría para la plataforma de Google.
Parece bastante inaudito que Rockstar en un año no haya podido hacer una portabilidad decente. Lógicamente la versión de PC solo es una adaptación de la versión de consola, de ahí todos los problemas aparecidos. Rockstar lo ira corrigiendo con actualizaciones, pero de momento, ya ha tirado balones fuera.
Fuente: PCG