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Vulkan se actualiza para ofrecer soporte al RayTracing
La API Vulkan (la cual hace uso de la librería Vulkan Run Time) de Chronos Group ha recibido una actualización…
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Vulkan ya ofrece soporte completo para el RayTracing
La tecnología de trazado de rayos ha llegado para quedarse y todos, se intentan adaptar a esta nueva tecnología. Khronos…
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Qué es Vulkan Run Time
Cuando instalamos un videojuego, normalmente nos aparece una ventana que nos dice de instalar un complemento denominado DirectX. Esta API…
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Khronos Group anuncia el soporte oficial de RayTracing en la API Vulkan
La próxima generación de tarjetas gráficas de AMD, denominada técnicamente como RDNA2, soportara RayTracing. Esta ha sido una exigencia de…
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Khronos hablará de la estandarización de ray tracing en Vulkan en la GDC
El próximo 17 de marzo, con motivo de la GDC, Khronos Group hablará del estado actual de la estandarización de…
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AMD Radeon Software Adrenalin 20.1.2 con soporte para Vulkan 1.2 y Dragon Ball Z: Kakarot
Disponibles los nuevos controladores de AMD, concretamente la versión Radeon Software Adrenalin 20.1.2. Estos nuevos controladores añaden soporte para la…
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Vulkan 1.2 ya esta disponible con hasta 23 nuevas mejoras
Hemos visto en los últimos años como los videojuegos han evolucionado muchísimo en cuanto a calidad gráfica. No solo los…
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AMD Radeon Adrenalin Edition 19.6.2 añade soporte para nuevas funciones de Vulkan y solución de varios problemas
Han sido lanzados los nuevos drivers AMD Radeon Adrenalin Edition 19.6.2, los cuales añaden soporte para varias funciones de Vulkan…
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Vulkan llega a CUDA de NVIDIA gracias al desarrollo de VUDA de código abierto
Repositorio de GitHub denominado VUDA quiere llevar la API Vulkan de bajo nivel a los CUDA de NVIDIA bajo una…
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Lanzados los drivers AMD AMDLVK, con soporte completo para la API Vulkan para Linux
AMD ha lanzado los AMDLVK, unos nuevos drivers de código abierto desarrollados para ofrecer soporte completo a la API Vulkan…